Files
2026-05-29 15:11:31 +07:00

772 lines
77 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
// Патчноуты для сайта /patch-notes (game/scripts/patch_notes.kv).
// В блоке «Герои»: [hero:…] портрет героя; [abil:id_способности] иконка+имя из addon (dota_tooltip_ability_<id>).
// В блоке «Предметы»: [item:item_<id>] иконка+имя из addon (dota_tooltip_ability_item_<id>).
// В любом тексте патча: [card:N] — иконка карты из Panorama `content/panorama/images/custom_game/cards/card_<N>.png` (сайт: /api/game-cardicon?id=N).
// [hero:…]: для ванильных — суффикс имени как в npc_dota_hero_* (axe, drow_ranger). Для кастомных — полное имя юнита
// (npc_dota_hero_bloodhunter, npc_dota_hero_elder_dragon_smaug, …), чтобы портрет совпадал с файлами Panorama:
// content/panorama/images/heroes/<npc_dota_hero_…>.png. Сервер лобби отдаёт их по HTTP (тот же репозиторий):
// GET {ORIGIN_СЕРВЕРА}/zi-icons/heroes/npc_dota_hero_bloodhunter.png
// (см. server/index.js — express.static на content/panorama/images/heroes). Во фронте патчноутов подставляйте этот URL
// для кастомных npc_dota_hero_*; Steam CDN для них пустой.
// Рендереру сайта: если тег уже начинается с npc_dota_hero_, не добавлять префикс повторно.
// После [abil:…] текст режется на строки: явный перенос \n; «; » между крупными пунктами; запятая+пробел, если дальше есть «→» (отдельная правка на строку).
"ZI3PatchNotes"
{
"ru"
{
"1"
{
"date" "2026-05-14"
"version" "0.12.0"
"title" "0.12.0"
"general"
{
"1" "Теперь способности крипов также усиляются на множитель сложности."
"2" "Удача: итоговый шанс не может превышать шанс способности более чем в два раза. Точные числа — в подсказках в игре."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:axe][abil:axe_battle_hunger_custom]Урон/сек по цели 25/50/75/100 → 16/32/56/72, талант к урон/с +8 → +28. [abil:axe_counter_helix_custom]Урон 110/140/170/200 → 55/90/125/160, талант +200 → +160, шанс 20/25/30/35% → 14/18/22/26%."
"2" "[hero:npc_dota_hero_bloodhunter][abil:ability_bloodrage]Бонусный урон за стак 40/60/80/100 → 20/40/60/80."
"3" "[hero:bristleback][abil:bristleback_quill_spray_custom]Базовый урон ёжиков 25/50/75/100 → 12/16/20/24, талант +150 → +16; урон со стака 30/35/40/45 → 30/35/40, талант +40. [abil:bristleback_bristleback_custom]Со спины 16/24/32/40% → 14/18/22/26%. [abil:bristleback_warpath]Урон за стак 20/27/34 → 20/30/40, талант +26 → +25."
"4" "[hero:drow_ranger][abil:ability_drow_ranger_frost_arrows_custom]Урон в % от метки 25/45/65/85 → 12/24/36/48, талант +30% → +12%. [abil:ability_drow_ranger_gust_custom]Урон 280/320/460/540 → 180/240/300/360. [abil:ability_drow_ranger_multishot_custom]% урона от стрел 90/120/140/160 → 45/75/105/135, талант +160% → +45%. [abil:ability_drow_ranger_marksmanship_custom]% ловкости 55/85/115 → 25/45/65, бонусный урон 320/480/640 → 120/200/280, радиус отключения выстрела у союзников 400 → 250. [abil:drow_ranger_trueshot]Базовый бонус ловкости 15/20/25/30 → 8/12/16/20."
"5" "[hero:juggernaut][abil:ability_juggernaut_omnislash_custom]Длительность 3/3.5/4 с → 1.5/2/2.5 с."
"6" "[hero:legion_commander][abil:ability_legion_commander_duel_custom]Заряды в AbilityCharges внутри AbilityValues (1 +2 от Aghanim's Scepter), восстановление заряда 75/70/65. [abil:ability_legion_commander_overwhelming_odds_custom]Aghanim's Shard: авто-каст во время дуэли каждые 2 с (shard_overwhelming_interval)."
"7" "[hero:phantom_assassin][abil:ability_phantom_assassin_coup_de_grace_custom]Шанс крита 15/25/35/45% → 15/20/30%, множитель крита 250/500/750% → 250/400/550%. [abil:ability_phantom_assassin_phantom_bash_custom]Оглушение 0.75 → 0.15 с, шаг перезарядки между проками за уровень 0.25 → 0.10 с."
"8" "[hero:silencer][abil:glaives_of_wisdom]Урон в % от интеллекта 20/32/44/68 → 12/16/20/24, талант +32% → +16%."
"9" "[hero:skywrath_mage][abil:skywrath_mage_arcane_bolt_custom]Время восстановления заряда 5.0/4.0/3.0/2.0 → 2.0/1.5/1.0/0.5 с."
"10" "[hero:npc_dota_hero_elder_dragon_smaug][abil:ability_fire_punishment]Снижение сопр. магии цели −1/−2/−3/−4% → −5/7/9/11%, талант −2% → −4%; больше не накладывает новый модификатор, а продлевает текущий."
}
"cards"
{
"1" "[card:5]Карта 5 «Карточное безумие»: бонус к атрибутам считается только по картам, взятым до неё; % за карту по уровням: 0.5/1/1.5 → 5/7/9."
}
}
"2"
{
"date" "2026-05-15"
"version" "0.13.0"
"title" "0.13.0"
"general"
{
"1" "Свиньи в зоне: с 5 до 3."
"2" "Интервал респавна свиней: с 12 до 7 секунд."
"3" "Овцы в зоне: с 5 до 3."
"4" "Интервал респавна овец: с 14 до 7 секунд."
"5" "Курицы в зоне: с 12 до 8."
"6" "Волки (энты в зоне): с 3 до 2; интервал зоны волков: с 10 до 9 секунд."
"7" "Скелеты (обе зоны): интервал респавна с 3 до 5 секунд."
"8" "Рыбы/бомбы: бомбы в зоне с 8 до 6."
"9" "Лягушки: маг/головастик с 4 до 3, лягушонок/мини с 4 до 2; интервал зоны с 8 до 6 секунд."
"10" "Змеи и пауки: каждый тип в зоне с 4 до 3."
"11" "«Смертельный приговор»: усложнения с контракта на врага при спавне больше не вешаются всегда — шанс 25% на каждую строку усложнения отдельно. Может выпасть сразу несколько разных эффектов (взрыв, токсин, вирус, фазинг и др.)."
"12" "Токсин (лужа при смерти): доля урона от макс. HP крипа снижена со 100% до 15%."
"13" "Взрыв при смерти (zombie_death_explosion): доля урона от макс. HP крипа снижена со 100% до 15%."
"14" "Арсенал: максимум экземпляров в инвентаре снижен с 507 до 207 (игра, API и сетка UI)."
"15" "За победу после матча больше нет доп. осколков за NPC-квесты."
}
}
"3"
{
"date" "2024-05-16"
"version" "0.14.0"
"title" "0.14.0"
"general"
{
"1" "За победу после матча больше нет доп. осколков за NPC-квесты."
"2" "«Смертельный приговор»: у контрактов прочность с 1 до 5; на нуле ломается."
"3" "Новый Battle Pass."
"4" "Арсенал: подсказки и выдача."
"5" "Чат-колесо: новые звуки и эффекты."
"6" "Конец матча: у контракта DS верно показывается макс. прочности."
"7" "Скины: починены частицы эффектов (BP, самоцветы и т.п.)."
"8" "За поражение в матче у контракта DS −1 прочности."
"9" "Магазин: обновлён интерфейс."
"10" "Профиль: список покупок — новые сверху."
"11" "Лобби: загрузка и отображение контрактов «Смертельный приговор»."
"12" "Свиньи и овцы в зонах спавна: с 3 до 5 в каждой зоне."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:sand_king]Новый герой Sand King."
"2" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_critical_focus_custom]КД 20/18/16/14 с → 30/26/22/18 с; длительность баффа 6 с → 2.5/3/3.5/4 с по уровням; талант к длительности +3 с → +1.5 с."
}
}
"4"
{
"date" "2026-05-16"
"version" "0.15.0"
"title" "0.15.0"
"general"
{
"1" "Поражение при выходе из матча засчитывается быстрее: ~90 с игрового времени после отключения, серверная проверка без heartbeat — 3 мин."
"2" "В лобби (gamesetup): при входе закрываются зависшие матчи как поражение; у контракта «Смертельный приговор» −1 прочность."
"3" "Heartbeat матча: повтор через 5 с, если API не принял сигнал."
"4" "Новые и переработанные предметы в магазине (см. раздел «Предметы»)."
}
"items"
{
"1" "Blazing Radiance — рецепт: Fire Cape + Radiance + Ultimate Crown."
"2" "Radiance (кастом) — жжение с поджиганием атакующих."
"3" "Graded Shiva's — рецепт: Crimson Guard + Shiva's Guard + Ultimate Crown."
"4" "Ultimate Crown — три Ultimate Orb."
"5" "Satanic (кастом) — вампиризм с усилением от силы."
"6" "Шляпа волка — квестовый предмет."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:bristleback][abil:bristleback_viscous_nasal_goo_custom]Слизь: AOE 200, без КД (10 маны), броня и замедление в % от стаков. [abil:bristleback_quill_spray_custom]Ёжики: КД 0.1 с, 10 маны, автокаст. [abil:bristleback_warpath]Warpath — врождёнка: урон за стак растёт с уровнем героя."
"2" "[hero:lina][abil:ability_lina_flame_cloak_custom]Пламенная мантия: КД 18/16/14/12 → 18/15/12/9 с; усиление заклинаний и сопр. магии 5 → 5/10/15/20% по уровням."
"3" "[hero:pudge][abil:pudge_dismember]Разорвание: мана 60 → 25; урон от силы 28/34/40% → 50/100/150%."
"4" "[hero:luna][abil:ability_luna_lucent_beam_custom]Луч: КД 9/8/7/6 → 9/7/5/3 с; талант к КД −3 → −2.5 с; урон по мане 50/100/150/200%; Moon Glaives facet 4% → 12/16/20/24%."
"5" "[hero:sven][abil:sven_great_cleave]Рассекающий удар: cleave 30/45/60/75% → 45/60/75/95%; талант +115% → +105%. [abil:sven_gods_strength]Бог силы: талант к бонусу урона +100% → +300%."
}
}
"5"
{
"date" "2026-05-17"
"version" "0.16.0"
"title" "0.16.0"
"general"
{
"1" "Карты: новые 75–83; баланс и правки 38, 71, 73; проклятие — +25% входящего за стак (было 5%)."
"2" "Магазин: в продаже [hero:lina]Lina — 25000 зомби-осколков."
"3" "Арсенал: боевые % (исходящий/входящий, скорость атаки и передвижения, урон атаки) снова считаются напрямую на герое; % атрибутов — через множитель статов. Снижение входящего урона суммируется по правилам линейной формулы."
}
"cards"
{
"1" "Проклятие (все карты с проклятием): входящий урон за стак 5% → 25%. После сборки [card:80]Фростморна проклятие даёт исходящий урон, а не входящий."
"2" "[card:38]«Кристальный рассвет»: множитель кристаллов 1.5/2/2.5 → 1.25/1.5/1.75."
"3" "[card:71]«Тяжесть долга»: +1% макс. HP за стак проклятия; самоурон 2.5/2/1.5% макс. HP/с — теперь снимает HP напрямую (не убивает, мин. 1 HP)."
"4" "[card:73]«Адмиральский ром»: откладывает 30/40/50% урона после брони и маг. сопр.; отложенное — чистый DoT за 3/3.5/4 с (раньше считалось от «сырого» урона до смягчения)."
"5" "[card:75]«Мановой разряд» (новая): каждые 5/4/3 с −15% макс. маны; через 1.2/1/0.8 с взрыв 90/120/150 + 5/7/11% макс. маны чистым уроном (радиус 175, поиск 1000)."
"6" "[card:76]«Резонанс заклинаний» (новая): после каста бьёт 1/2/3 врагов в 250/300/350 на 20/40/60% текущей маны; лечение = урон."
"7" "[card:77]«Мана-щит» (новая): поглощает до 60/70/80% входящего за 1/0.8/0.67 маны за 1 ед. урона."
"8" "[card:78]«Пульс маны» (новая): каст → стак 10/12/14 с, +0.5/1/1.5% к макс. мане (стаки суммируются)."
"9" "[card:79]«Эхо выбора» (новая, золотая): дублирует следующий выбор из окна (404 не дублируется; макс. 2 копии)."
"10" "[card:80]«Фростморн» (новая, врождённая): в колоду осколки 81–83; после сборки +5/7/9% исходящего за стак проклятия, проклятия больше не увеличивают урон по вам."
"11" "[card:81]Осколок «лезвие» (новый): +15% исходящего, +15% усиления заклинаний; 1 проклятие."
"12" "[card:82]Осколок «рукоять» (новый): +20% макс. HP и маны; 1 проклятие."
"13" "[card:83]Осколок «душа» (новый): +20% размера, +10% физ. и маг. вампиризма; 1 проклятие. Линия 80–83 не дублируется картами 57 и 79."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:npc_dota_hero_bloodhunter][abil:ability_bloodrage]КД 16 → 40 с; стаки урона/скорости атаки 4/8/12/16 и 8/12/16/20 → 4/6/8/10. [abil:ability_bloodstained_memory]Бонус HP% 6/8/10/12 → 2/3/4/5, талант +6% → +2%. [abil:ability_sacrifice_revenge]Базовое время атаки 1.2/1.1/1 → 1.35/1.3/1.25; чистый урон за стак без 4-го уровня."
"2" "[hero:keeper_of_the_light][abil:keeper_of_the_light_chakra_magic_custom]На союзника: снижение входящего урона 12/16/20/24% на 4/5/6/7 с; урон способностей +50% от текущей маны цели."
"3" "[hero:lina][abil:ability_lina_scorch_affinity_innate]Новая врождёнка: бонус к урону, сопр. магии и усилению заклинаний за каждого горящего врага в радиусе 900. [abil:ability_lina_dragon_slave_custom][abil:ability_lina_light_strike_array_custom][abil:ability_lina_flame_cloak_custom][abil:ability_lina_laguna_blade_custom]Доп. урон от % текущей маны (50%)."
"4" "[hero:nevermore][abil:nevermore_requiem_custom]КД 90 → 20 с; доля душ при касте 25% → 70%."
"5" "[hero:queenofpain][abil:queenofpain_scream_of_pain_custom][abil:queenofpain_shadow_strike_custom][abil:queenofpain_sonic_wave]Урон от % маны: 50 → 50/100/150/200 по уровням способности."
"6" "[hero:silencer][abil:glaives_of_wisdom]Урон от интеллекта 12/16/20/24% → 100/150/200/250%, талант +16% → +150%. [abil:ability_global_silence]Длительность глобальной тишины 15 → 20 с, талант +5 → +6 с."
"7" "[hero:templar_assassin][abil:templar_assassin_refraction_custom]Заряды 4/6/8/10 → 8/12/16/20, талант +2 → +10. [abil:templar_assassin_psi_blades_custom]Дальность +80 → +50, +4 за уровень → +5; пробивание 80% → 40%, талант +20% → +40%."
}
}
"6"
{
"date" "2026-05-19"
"version" "0.17.0"
"title" "0.17.0"
"general"
{
"1" "Редактор колод: переработан интерфейс; импорт/экспорт строки колоды (копировать код, загрузить, применить, новая колода из кода)."
"2" "У некоторых карт также появилась стоимость слотов в колоде: теперь часть карт занимает больше одного слота из лимита 20; число слотов показывается бейджем снизу на карте в декбилдере и магазине."
"3" "Нейтралы — опыт ↑, золото ↓: свинья/рыба 6→7 XP, золото 16–21→1015; овца 6→7, 2025→1419; курица 11→13, 3035→2429; волк 24→29, 4247→3641; энт 25→30, 2838→22–32; скелеты (4 типа) XP 14→17, золота нет."
"4" "Лягушки: мини 40→48 XP, 7590→6984 з; magi 72→86, 8893→8287; головастик 55→66, 72–77→66–71; лягушонок 72→86, 75–80→69–74. Драконы: чёрный/синий/красный 160→192 XP, 100105→9499 з; малый синий 124→149, 127135→121129; малый красный 41→49, 120125→114119."
"5" "Квесты Denny: цепочка перестроена — старт «Убить 20 овец» → «Найти питомца» → «Тренировка» (20 овец, награда 600 з / 100 опыта / 5 крист.) и параллельно у Kunkka «Найти Ром» (раньше доступен сразу, теперь LOCKED до питомца) → «Убить воров». Oldmen: «Молоко» открывает «Сыровар» (оба раньше были AVAILABLE)."
"6" "Battle Pass: исправлено начисление XP при одновременном автозаборе нескольких квестов (раньше засчитывался только один левел-ап)."
"7" "Крипы: взрыв при смерти — доля урона от макс. HP 15% → 35%; костяная броня — штраф изолированному дальнику ×2 → ×1.5."
}
"cards"
{
"1" "[card:43]«Быстрые руки»: вместо плоской скорости атаки — снижение BAT на 0.1/0.15/0.2 (мин. BAT 0.35)."
"2" "3 слота в колоде: [card:38]«Кристальный рассвет», [card:45]«Энергетик», [card:57]«Зеркало судьбы», [card:67]«Сердце титана», [card:80]«Фростморн»."
"3" "2 слота в колоде: [card:1]«Кровавый путь», [card:2]«Лёгкость пера», [card:21]«Солнечный клинок», [card:47]«Хороший старт», [card:58]«Буйный рост», [card:74]«Снайперский прицел», [card:79]«Эхо выбора»."
}
"items"
{
"1" "[item:item_soul_devourer_staff]Восстановление макс. маны за убийство 10% → 25%; рост стаков благословения за интервал 20% → 10%."
"2" "[item:item_blazing_radiance_custom]Доп. бонус ко всем базовым атрибутам 5% → 3%."
"3" "[item:item_ultimate_crown]Доп. бонус ко всем базовым атрибутам 5% → 3%."
"4" "[item:item_crimson_shivas_custom]Доп. бонус ко всем базовым атрибутам 5% → 3%."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_critical_focus_custom]Длительность 2.5/3/3.5/4 с → 1.5/2/2.5/3 с; шанс крита 100% → 75%; крит 150% (+40) → 125/145/165/185% (+25)."
"2" "[hero:hoodwink][abil:hoodwink_hunters_boomerang]Ульт: КД 45 → 25 с."
"3" "[hero:silencer][abil:razor_eye_of_the_storm_lua]Глаз бури: эффекты старта на клиенте; снятие брони с целей стабильнее."
}
}
"7"
{
"date" "2026-05-21"
"version" "0.18.0"
"title" "0.18.0"
"general"
{
"1" "Лимит колоды увеличен с 20 до 30 слотов."
"2" "Валюта «пыль»: улучшение и разбор карт, арсенала и приговоров «Смертельного приговора»."
"3" "Снижение входящего урона от нескольких источников суммируется корректно — больше не конфликтуют.\nКарты [card:51][card:77][card:70], способности [abil:ability_crystal_maiden_frostbite_custom][abil:hoodwink_scurry_custom][abil:keeper_of_the_light_chakra_magic_custom][abil:ability_lina_scorch_affinity_innate][abil:war_for_life][abil:ability_metamorphosis][abil:ability_yuki_pohela], ауры [item:item_crimson_shivas_custom][item:item_mjolnir_custom][item:item_demon_slayer]."
"4" "Квесты NPC: командные награды делятся между игроками в матче (до 4); в подсказках показана доля на игрока."
"5" "Зомби не держат цель и не переключаются на героев в неуязвимости или с иммунитетом к атакам."
"6" "[hero:rubick]Telekinesis: нельзя поднимать боссов."
"7" "Магазин: вкладка «Акции» (бандлы за ₽, ежедневные и еженедельные предложения); донат через Robokassa из игры; промокод DUST20K — 20 000 пыли."
"8" "Карты в магазине покупаются и улучшаются за пыль."
}
"cards"
{
"1" "[card:1]«Кровавый путь»: макс. здоровье −25% / −20% / −15% по уровням."
"2" "[card:6]«Счастливая рука»: мин. карт в выборе всегда 4; ур. 2 — +2 бесплатных реролла; ур. 3 — доп. выбор только из легендарных."
"3" "[card:21]«Солнечный клинок»: больше не врождённая."
"4" "[card:22]«Монеты рассвета»: утро 700 золота, −100 за каждую ночь; ур. 2 — +50% при взятии; ур. 3 — +50% перед ночью."
"5" "[card:45]«Энергетик»: 4 слота в колоде (было 3)."
"6" "[card:47]«Хороший старт»: вместо +1 уровня — +100/150/200% к опыту на 3 мин.; можно качать."
"7" "[card:57]«Зеркало судьбы»: больше не врождённое."
"8" "[card:59][card:60][card:61]Дары опыта, золота и кристаллов — только через [card:62]«Карту желания», не в колоду; награды и уровни 59–61 масштабируются."
"9" "[card:62]«Карта желания»: при получении выбор одного из трёх даров."
"10" "[card:67]«Сердце титана»: бонус силы к HP и исходящему урону снижен (0.05/0.1/0.15 HP и +0.1% урона за ед. силы)."
}
"items"
{
"1" "[item:item_crimson_shivas_custom]Снижение входящего урона от ауры — общая формула суммирования."
"2" "[item:item_mjolnir_custom]Снижение входящего урона от ауры — общая формула суммирования."
"3" "[item:item_demon_slayer]Снижение входящего урона от ауры — общая формула суммирования."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:bristleback][abil:bristleback_quill_spray_custom]КД 0.1 → 2.5 с."
"2" "[hero:npc_dota_hero_elder_dragon_smaug][abil:ability_fire_punishment]Длительность дебаффа 2.5 → 1.5 с."
}
}
"8"
{
"date" "2026-05-22"
"version" "0.18.1"
"title" "0.18.1"
"general"
{
"1" "Механика «Алчность»: общий бафф для карт — число на иконке = сколько таких карт активно; +1 ко всем атрибутам за каждые 100 нетворса (золото + стоимость предметов в инвентаре)."
"2" "Редактор колод; сетка 30 слотов — 6 рядов по 5"
"3" "Бонусы от атрибутов заданы явно (раньше — как в ванильной Dota 2). За 1 ед.: сила — +4 к урону атаки; ловкость — +0,05 брони, +0,5 к скорости атаки, +2 к урону атаки; интеллект — +4 маны, +3 к урону атаки; ко всем атрибутам — +1,25 к урону атаки за каждую единицу."
}
"cards"
{
"1" "Пул алчности: [card:9][card:20][card:22][card:23][card:24][card:39][card:40][card:51][card:60] — скрытые одноразовые (39, 40, 60) дают +1 стак при получении."
"2" "[card:9]«Проклятие алчного мидаса»: переработка — +1 стак алчности; при смерти теряется всё золото и один случайный предмет из основного инвентаря (раньше: только выкуп без золота и бонус золота за убийства)."
"3" "[card:2]«Лёгкость пера»: ур. 1 — только скорость передвижения; ур. 2 — лимит скорости; ур. 3 — проход сквозь юнитов и снижение BAT. Убраны игнор лимитов скорости передвижения и атаки на всех уровнях."
"4" "[card:43]«Быстрые руки»: ур. 2 — дальнобойным +300 к скорости снарядов; ур. 3 — время анимации атаки −33%."
}
}
"9"
{
"date" "2026-05-22"
"version" "0.18.2"
"title" "0.18.2"
"general"
{
"1" "Волновые зомби больше не дают опыта."
"2" "Ночь 1: Зонбу-Ходун 15→2; Зонбу-падальщик 18→4 (1-я волна) / 18→2 (2–3); Зонбу-токсик — / 18→4 (2–3); в конце 1-й волны 3× Зонбу-Зверь 25→2."
"3" "Ночь 2: Зонбу-токсик 15→4 / 18→4; Зонбу-Зверь 18→4 / 20→4; Скелет 15→3 / 25→3; Скелет-падальщик 18→3 / 20→2; Скелет-лучник 25→3 / 25→2; Скелет-мечник — / 18→3."
"4" "Ночь 3: Гаргулья 18→4; Зонбу-токсик II 18→6 / 20→4; Призрачный стрелок 15→3 / 15→5; Зонбу-Зверь 18→4; Призрак 15 (без изменений, макс. 6 за волну вместо 25)."
"5" "Ночь 4: Упырь 15→7; Зонбу-токсик II 18→7 / 18→6; Скелет-ассасин — / 15→5; Скелет-воин — / 18→4."
"6" "Ночь 5: Упырь 18→5 / 18→6; Призрак 18→6 / 18→7; Гаргулья 22→5 / 22→8; Скелет-ассасин 20→5 / 20→7; Зонбу-токсик II 20→5; Скелет-воин — / 20→5; Призрачный стрелок — / 18→6; Скелет-лучник — / 25→5 / 25→6."
"7" "Ночь 6: Зонбу-токсик II 22→6 / 22→5; Призрак 20→7 / 20→6; Упырь 20→7 / 20→5; Скелет-воин 22→8 / 22→7; Гаргулья 24→8 / 24→6; Скелет-ассасин — / 22→7 / 22→8; Скелет-лучник — / 26→6 / 26→5; Призрачный стрелок — / 20→8."
"8" "Ночь 7 (финал): Зонбу-Ходун 15→6; Зонбу-падальщик 18→7; Зонбу-токсик 18→8 / 18→9; Зонбу-Зверь — / 20→9; Скелет 25→9; Скелет-падальщик — / 20→9; Скелет-мечник — / 18→9; Скелет-лучник — / 25→9; Гаргулья 18→9; Зонбу-токсик II 20→9 / 18→9; Призрак 15→9; Призрачный стрелок 15→9; Упырь 15→9; Скелет-ассасин 15→9; Скелет-воин 18→9."
}
"cards"
{
"1" "[card:84]«Маленькое буйство маны» (новая): разово фиксирует усиление заклинаний = 15/20/25% от макс. маны на момент взятия (×0.1 в формуле); не в колоду — только через [card:33]."
"2" "[card:33]«Буйство маны»: ур. 3 — выбор «Маленького буйства маны» (как лезвия у [card:41])."
"3" "[card:25]«Ядро маны»: ур. 3 — +25% к максимальной мане."
"4" "[card:41]«Резерв лезвий»: теперь можно качать; ур. 2 — сразу выбор «Лезвие маны» или «Лезвие крови»; ур. 3 — ещё по одному лезвию каждого типа в пул (всего 4 карты)."
"5" "[card:30]«Проклятие роста», [card:31]«Проклятие ловкости», [card:54]«Проклятие интеллекта»: бонус атрибута за уровень 1/2/3 → 0.5/1/1.5; штраф к другим атрибутам смягчён."
"6" "[card:60]Дар золота (желание): 500/800/1200 → 250/500/750. [card:61]Дар кристаллов: 25/40/60 → 12/18/24."
"7" "[card:79]«Эхо выбора»: 3 слота в колоде (было 2)."
}
}
"10"
{
"date" "2026-05-24"
"version" "0.19.0"
"title" "0.19.0"
"general"
{
"1" "У всех сняты контракты «Смертельный приговор» и арсенал (включая лоты на торговой площадке). Взамен начислена пыль по правилам разбора. Всего выдано ~18 млн пыли, 990 игрокам."
"2" "Магазин — вкладка «Аркада»: обычный пак (3 карты за 25 000 зомби-осколков) и премиум-пак (3 карты за 80 донат-осколков). Дубликаты → пыль."
"3" "Акции для новичков: бандл «Зайка» 500₽ (7 дней после регистрации) — BP Premium, звук «Зайка», 20 000 пыли, 300 донат-осколков, 250 000 зомби-осколков. Набор 8 обычных + 2 премиум паков — 199₽ (21 день, можно покупать повторно)."
"4" "Месячная подписка 299₽: +30 дней за покупку (срок суммируется). Ежедневно при первом входе: 30 донат-осколков и 5 000 зомби-осколков. Админка подписок на сервере."
"5" "Рейтинг после матча умножается на множитель сложности. Пол рейтинга по пику MMR (шаг 1000, колонка rating_peak) — ниже пола рейтинг не падает."
"6" "Скины Battle Pass: эмблемы Diretide (3 варианта). Карта invasion обновлена."
"7" "Квест Кункки «Клад под крестом»: лопата, кресты на карте, копание за золото; награда — Позорная труба (+450 дальности, иммунитет к костяной броне крипов)."
"8" "Крипы: токсин и взрыв при смерти считают урон от атаки крипа (не от макс. HP); «полная жестокость» без лишнего скейла сложности. Костяная броня: штраф изолированному дальнику ×1.5 (было ×5); отражение только если рядом герой; волновой дебафф −0.5 брони/маг. сопр. за стак (было −3)."
"9" "Босс Nevermore: ниже 50% HP — −80% входящего, пока не скастует реквием 3 раза. [hero:axe] Berserker's Call не таунтит босса."
"10" "Выбор карт: веса пула и даунгрейд редкости переработаны (копии «тратятся» между слотами). Арсенал: в сводке — эффективный % снижения входящего (макс. ~92%), подпись «сумма по предметам» для линейной суммы."
"11" "Добавлены новые герои: [hero:mirana], [hero:vengefulspirit], [hero:spectre] (донат), [hero:ogre_magi] (бесплатно)."
}
"items"
{
"1" "[item:item_shovel]Волшебная лопата (квест): канал 1 с, до 5 копаний на крестах, 145–325 золота, +675 HP."
"2" "[item:item_shameful_pipe]Позорная труба (награда квеста): +450 дальности атаки дальникам; иммунитет к штрафу и отражению костяной брони."
}
"cards"
{
"1" "[card:6]«Счастливая рука»: ур. 3 — доп. выбор из легендарных и мифических карт пула (раньше только легендарные)."
"2" "[card:43]«Быстрые руки»: BAT через SetBaseAttackTime, копии стакаются; синергия с [card:2] на ур. 3."
"3" "[card:2]«Лёгкость пера»: снижение BAT на ур. 3 через общую формулу BAT (если нет [card:43])."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:mirana]Новый герой в магазине (донат). Лунная охотница: урон заклинаний растёт от максимальной маны и с уровнем героя. [abil:ability_mirana_starstorm_custom]Звёздный дождь — урон по области, второй удар с задержкой. [abil:ability_mirana_sacred_arrow_custom]Священная стрела — чем дальше полетела, тем дольше оглушение; шард вызывает звёздный дождь в точке попадания. [abil:ability_mirana_leap_custom]Прыжок за долю маны, при приземлении бьёт врагов вокруг (урон от маны). [abil:ability_mirana_moonlight_shadow_custom]Ульта — невидимость и усиление урона союзникам на всей карте; сценарий делит с союзниками получаемый урон. Рядом с [hero:luna] в радиусе 1200 обе получают −25% входящего урона."
"2" "[hero:vengefulspirit]Новый герой в магазине (донат). Поддержка и инициация: усиливает союзников, ломает врагов. [abil:ability_vengefulspirit_command_aura_custom]Аура — бонус к урону атаки и вампиризму (физ. и маг.). [abil:vengefulspirit_magic_missile_custom]Magic Missile — урон, оглушение, сжигание маны; после попадания отскакивает к ближайшему врагу. [abil:vengefulspirit_wave_of_terror_custom]Волна ужаса — урон, снятие брони (плоско и в % от базовой), ослабление урона атак, обзор на пути. [abil:vengefulspirit_nether_swap_custom]Обмен позициями с героем или крипом; у цели не опускается ниже порога HP. Шард [abil:vengefulspirit_revenge] — краткий режим с усиленным критом. Врождёнка: метка на врагов, лечение и восстановление маны при убийствах."
"3" "[hero:spectre]Новый герой в магазине (донат). Керри-тень для длительных боёв и глобального давления. [abil:ability_spectre_spectral_dagger_custom]Спектральный кинжал — след на земле, замедление, мобильность по тропе. [abil:ability_spectre_spectral_echo_custom]Эхо — шанс призвать тень, копирующую атаки. [abil:ability_spectre_dispersion_custom]Dispersion — отражает часть входящего урона; шард включает усиленный режим за ману. [abil:ability_spectre_desolate_custom]Врождёнка Desolate — чистый урон по целям без союзников рядом (% от их макс. HP). [abil:ability_spectre_haunt_custom]Haunt — иллюзии на всех вражеских героев; [abil:ability_spectre_reality_custom]Reality телепортирует к выбранной иллюзии и наносит удар."
"4" "[hero:ogre_magi]Новый герой — доступен всем в пике. Толстый саппорт с мультикастом: одно заклинание может сработать несколько раз подряд. [abil:ability_ogre_magi_fireblast_custom]Fireblast — стан и урон по области, плюс доля от макс. HP цели. [abil:ability_ogre_magi_ignite_custom]Ignite — поджог с расползанием, замедление и уроном от макс. HP в секунду. [abil:ability_ogre_magi_bloodlust_custom]Bloodlust — ускорение атаки и передвижения союзнику (и себе). [abil:ability_ogre_magi_multicast_custom]Ульта Multicast — шансы на двойное, тройное и четверное применение способностей. Сценарий — [abil:ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_custom]мощный Fireblast за долю маны."
"5" "[hero:pudge][abil:ability_pudge_meat_hook_custom]+50/100/150/200% урона от макс. HP цели. [abil:ability_pudge_rot_custom]+0.6/0.9/1.2/1.5% макс. HP/с к DoT. [abil:ability_pudge_dismember_custom]+0.8/1.2/1.6% макс. HP/с к урону от силы."
"6" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_shrapnel_custom]урон зоны — 25% от урона атаки каждую 1 с (10 с), вместо фикс. 12–30 маг. урона; +25% входящего по врагам в зоне."
"7" "[hero:rubick][abil:ability_rubick_telekinesis_custom]×2 дистанция сдвига цели до разрыва канала."
"8" "[hero:luna][abil:ability_luna_lunar_blessing_custom]1 ур. врождёнки; +2.5 урона за уровень героя; шард +0.45% усиления заклинаний/ур.; синергия с Mirana."
"9" "[hero:legion_commander][abil:ability_legion_commander_duel_custom]случайный стат за убийство +1 (+4 со сценарием); кап стаков урона 40 000 (было 400)."
"10" "[hero:nagash]Aghanim's Shard: 3 с неуязвимости."
"11" "[hero:yuki_onna][abil:ability_yuki_challenge]бонус атрибута за испытание до +12 (было +16); бафф фиксирует плоский бонус при прохождении."
"12" "[hero:templar_assassin]исправлено зависание ловушки Refraction Trap после срабатывания."
}
}
"11"
{
"date" "2026-05-26"
"version" "0.19.1"
"title" "0.19.1"
"general"
{
"1" "Алчность: +1 ко всем атрибутам за каждые 250 нетворса (было 100)."
"2" "Арсенал: снижены верхние границы и рост при улучшении для статов «ко всем атрибутам», одиночных атрибутов и их %%."
}
"cards"
{
"1" "[card:85]«Рыбаловство» (новая): при взятии — доп. выбор карт (1/2/3 по уровню) и шлак в пул; [card:86]«Шлак» — пустая карта без эффекта, только из пула."
"2" "[card:51]«Midas Chestplate»: переработка — золото за полученный урон (% от урона), входящий урон +база и +0.1% за каждые 100 полученного урона (вместо поглощения за золото)."
"3" "[card:58]«Буйный рост»: врождённая; 3/4/5 доп. выборов в начале игры по 3/4/5 карт; на рассвете стандартный выбор карт не показывается."
"4" "[card:57]«Зеркало судьбы»: 5 слотов в колоде (было 3)."
"5" "[card:74]: 3 слота в колоде (было 2)."
"6" "[card:69]«Проклятая сделка»: сила других карт 75/50/25% → 50/35/20%."
"7" "[card:68]«Три долга»: с [card:69] в колоде бонусный выбор — любые 3 карты из пула, не только проклятые; шлак не попадает в варианты."
"8" "[card:23]«Золотой дождь»: доход %/мин 2/2.5/3.5 → 2/3.5/5; тик раз в 60 с на всех уровнях."
"9" "[card:36]«Кристальный рост»: бонус урона за шаг и потолок усилены (макс. бонус 40/55/70% → 80/160/320%)."
}
"items"
{
"1" "[new][item:item_skadi_custom]Eye of Skadi (кастом) — рецепт: Ultimate Crown + Orb of Corrosion; холодная атака, +45 ко всем атрибутам и +5% к базовым атрибутам."
"2" "[new][item:item_shovel]Волшебная лопата — квестовая: копать на крестах (до 5 раз), золото и +675 HP."
"3" "[new][item:item_shameful_pipe]Позорная труба — награда квеста: +450 дальности дальникам, иммунитет к костяной броне."
"4" "[item:item_desolator_custom] / [item:item_desolator_2_custom]: макс. бонус урона 30→90 и 45→125."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:rubick][abil:ability_rubick_telekinesis_custom]Нельзя поднимать npc_homer и боссов; союзникам без Scepter — конечное время в воздухе (раньше у союзников кроме Гомера было бесконечно)."
"2" "[hero:vengefulspirit][abil:vengefulspirit_nether_swap_custom]С союзником не копируются баффы телекинеза Рубика; Гомера нельзя лечить свапом до полного HP."
"3" "[hero:npc_dota_hero_nagash]Потеря душ при смерти: Aghanim's Shard снижает lost_souls_pct на 30."
}
}
"12"
{
"date" "2026-05-28"
"version" "0.19.2"
"title" "0.19.2"
"general"
{
"1" "Карточная система: крупная переработка ядра выбора/обработки карт для стабильности и производительности."
"2" "Оптимизации и техправки игровых систем: трекинг урона, источники модификаторов, HUD босса, служебные менеджеры и инициализация."
"3" "Локализация и каталоги: обновлены тексты/справочники карт (RU/EN/CN) и манифесты UI-ресурсов."
"4" "Арсенал: процентные статы к атрибутам (% к силе/ловкости/интеллекту и % ко всем атрибутам) применяются только к базовым характеристикам."
}
"cards"
{
"1" "[card:87] «Король шлака»: за каждую карту шлака [card:86], оставшуюся в пуле, даёт +2.5% к базовой силе, ловкости и интеллекту (бонус пересчитывается динамически)."
"2" "[card:88] «Прикормка»: бесплатные рероллы теперь начисляются за каждый полученный шлак (умножаются на количество шлака за событие)."
"3" "[card:23] добавлен анти-абуз дивидендов: выплата срабатывает только если за тик набрано минимум 25% от суммы дивиденда."
"4" "[card:51] ослаблен потолок утреннего золота: 400/600/800 → 250/400/550 (и масштабируется от числа активных копий карты)."
"5" "[card:67] ребаланс: HP от силы 0.05/0.1/0.15 → 0.1; % исходящего за силу 0.1 → 0.05; шанс прока 60/75/90 → 40/45/50; КД прока 3/2.5/2 → 3; урон от макс. HP 100/200/300 → 60/80/100."
"6" "[card:69] порог активации по HP 60% → 30%; цена здоровья унифицирована в 5%; бонус урона за стак проклятия 10/14/18 → 10/20/30."
"7" "[card:47] ослабление XP-бонуса: 100/150/200% → 35/50/65%."
"8" "Карты [card:12], [card:13], [card:14], [card:19], [card:26], [card:35], [card:48], [card:55], [card:56], [card:78], [card:80], а также модификаторы проклятия/алчности переведены на единый source ability при выдаче модификаторов (стабильнее стаки, события и источники урона)."
}
}
}
"en"
{
"1"
{
"date" "2026-05-14"
"version" "0.12.0"
"title" "0.12.0"
"general"
{
"1" "Creep abilities now also scale with the difficulty multiplier."
"2" "Luck: the final proc chance cannot exceed twice the ability's base chance. Exact numbers are in in-game tooltips."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:axe][abil:axe_battle_hunger_custom]Damage/sec on target 25/50/75/100 → 16/32/56/72, talent +8 → +28. [abil:axe_counter_helix_custom]Damage 110/140/170/200 → 55/90/125/160, talent +200 → +160, proc chance 20/25/30/35% → 14/18/22/26%."
"2" "[hero:npc_dota_hero_bloodhunter][abil:ability_bloodrage]Bonus damage per stack 40/60/80/100 → 20/40/60/80."
"3" "[hero:bristleback][abil:bristleback_quill_spray_custom]Base quill damage 25/50/75/100 → 12/16/20/24, talent +150 → +16; stack damage 30/35/40/45 → 30/35/40, talent +40. [abil:bristleback_bristleback_custom]Back damage reduction 16/24/32/40% → 14/18/22/26%. [abil:bristleback_warpath]Damage per stack 20/27/34 → 20/30/40, talent +26 → +25."
"4" "[hero:drow_ranger][abil:ability_drow_ranger_frost_arrows_custom]Mark damage % 25/45/65/85 → 12/24/36/48, talent +30% → +12%. [abil:ability_drow_ranger_gust_custom]Damage 280/320/460/540 → 180/240/300/360. [abil:ability_drow_ranger_multishot_custom]Arrow damage % 90/120/140/160 → 45/75/105/135, talent +160% → +45%. [abil:ability_drow_ranger_marksmanship_custom]Agility % 55/85/115 → 25/45/65, bonus damage 320/480/640 → 120/200/280, ally disable radius 400 → 250. [abil:drow_ranger_trueshot]Base agility bonus 15/20/25/30 → 8/12/16/20."
"5" "[hero:juggernaut][abil:ability_juggernaut_omnislash_custom]Duration 3/3.5/4s → 1.5/2/2.5s."
"6" "[hero:legion_commander][abil:ability_legion_commander_duel_custom]Charges in AbilityCharges inside AbilityValues (1 +2 from Aghanim's Scepter), charge restore 75/70/65. [abil:ability_legion_commander_overwhelming_odds_custom]Aghanim's Shard: auto-cast during Duel every 2s (shard_overwhelming_interval)."
"7" "[hero:phantom_assassin][abil:ability_phantom_assassin_coup_de_grace_custom]Crit chance 15/25/35/45% → 15/20/30%, crit mult 250/500/750% → 250/400/550%. [abil:ability_phantom_assassin_phantom_bash_custom]Stun 0.75 → 0.15s, per-level internal CD step 0.25 → 0.10s."
"8" "[hero:silencer][abil:glaives_of_wisdom]INT damage % 20/32/44/68 → 12/16/20/24, talent +32% → +16%."
"9" "[hero:skywrath_mage][abil:skywrath_mage_arcane_bolt_custom]Charge restore time 5.0/4.0/3.0/2.0 → 2.0/1.5/1.0/0.5s."
"10" "[hero:npc_dota_hero_elder_dragon_smaug][abil:ability_fire_punishment]Magic resist reduction on targets 1/2/3/4% → 5/7/9/11%, talent 2% → 4%; no longer applies a new modifier, extends the current one."
}
"cards"
{
"1" "[card:5]Card 5 (Card madness): the stat bonus counts only cards picked before it; % per card per level: 0.5/1/1.5 → 5/7/9."
}
}
"2"
{
"date" "2026-05-15"
"version" "0.13.0"
"title" "0.13.0"
"general"
{
"1" "Pigs per zone: reduced from 5 to 3."
"2" "Pig respawn interval: reduced from 12 to 7 seconds."
"3" "Sheep per zone: reduced from 5 to 3."
"4" "Sheep respawn interval: reduced from 14 to 7 seconds."
"5" "Chickens per zone: reduced from 12 to 8."
"6" "Wolves (ents in zone): reduced from 3 to 2; wolf zone interval: from 10 to 9 seconds."
"7" "Skeleton zones (both): respawn interval increased from 3 to 5 seconds."
"8" "Fish/bomb zone: bombs reduced from 8 to 6."
"9" "Frogs: magi/tadpole from 4 to 3, froglet/mini from 4 to 2; zone interval from 8 to 6 seconds."
"10" "Snakes and spiders: each type per zone reduced from 4 to 3."
"11" "Death Sentence: contract complications on enemy spawn are no longer guaranteed — 25% chance per complication line, rolled independently. Multiple different effects can apply at once (explosion, toxin, virus, phasing, etc.)."
"12" "Toxin (death pool): HP-based damage fraction reduced from 100% max HP to 15%."
"13" "Zombie death explosion: HP-based damage fraction reduced from 100% max HP to 15%."
"14" "Arsenal: max item instances in inventory reduced from 507 to 207 (game, API, and UI grid)."
"15" "No extra win shards from NPC quests after a match."
}
}
"3"
{
"date" "2024-05-16"
"version" "0.14.0"
"title" "0.14.0"
"general"
{
"1" "No extra win shards from NPC quests after a match."
"2" "Death Sentence: contract durability 15; breaks at zero."
"3" "New Battle Pass."
"4" "Arsenal: tooltips and grants."
"5" "Chat wheel: new sounds and effects."
"6" "Match end: DS contract max durability shows correctly."
"7" "Skins: particle effects fixed (BP, gems, etc.)."
"8" "DS contracts: 1 durability on a match loss."
"9" "Store: updated UI."
"10" "Profile: purchases — newest first."
"11" "Lobby: Death Sentence contracts load and display."
"12" "Pigs and sheep per spawn zone: 3 → 5."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:sand_king]New hero Sand King."
"2" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_critical_focus_custom]Cooldown 20/18/16/14s → 30/26/22/18s; buff duration 6s → 2.5/3/3.5/4s per level; duration talent +3s → +1.5s."
}
}
"4"
{
"date" "2026-05-16"
"version" "0.15.0"
"title" "0.15.0"
"general"
{
"1" "Match loss on disconnect is applied faster: ~90s game time after drop, server timeout without heartbeat — 3 min."
"2" "Lobby (game setup): stale in-progress matches are closed as losses; Death Sentence contracts 1 durability."
"3" "Match heartbeat: retry after 5s if the API did not accept the ping."
"4" "New and reworked shop items (see Items section)."
}
"items"
{
"1" "Blazing Radiance — recipe: Fire Cape + Radiance + Ultimate Crown."
"2" "Radiance (custom) — burn aura with attacker ignite."
"3" "Graded Shiva's — recipe: Crimson Guard + Shiva's Guard + Ultimate Crown."
"4" "Ultimate Crown — three Ultimate Orbs."
"5" "Satanic (custom) — lifesteal scaling with Strength."
"6" "Wolf Hat — quest item."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:bristleback][abil:bristleback_viscous_nasal_goo_custom]Goo: 200 AoE, no cooldown (10 mana), armor and slow as % per stack. [abil:bristleback_quill_spray_custom]Quill Spray: 0.1s CD, 10 mana, autocast. [abil:bristleback_warpath]Warpath innate: damage per stack scales with hero level."
"2" "[hero:lina][abil:ability_lina_flame_cloak_custom]Flame Cloak: CD 18/16/14/12 → 18/15/12/9s; spell amp and magic resist 5 → 5/10/15/20% per level."
"3" "[hero:pudge][abil:pudge_dismember]Dismember: mana 60 → 25; STR damage 28/34/40% → 50/100/150%."
"4" "[hero:luna][abil:ability_luna_lucent_beam_custom]Lucent Beam: CD 9/8/7/6 → 9/7/5/3s; CD talent 3 → 2.5s; mana damage 50/100/150/200%; Moon Glaives facet 4% → 12/16/20/24%."
"5" "[hero:sven][abil:sven_great_cleave]Great Cleave: 30/45/60/75% → 45/60/75/95%; talent +115% → +105%. [abil:sven_gods_strength]God's Strength: damage talent +100% → +300%."
}
}
"5"
{
"date" "2026-05-17"
"version" "0.16.0"
"title" "0.16.0"
"general"
{
"1" "Cards: new 7583; balance and fixes for 38, 71, 73; curse stacks now +25% incoming damage each (was 5%)."
"2" "Store: [hero:lina]Lina available for 25,000 zombie shards."
"3" "Arsenal: combat % (outgoing/incoming, attack speed, move speed, base damage) apply directly on the hero again; attribute % still use the stats multiplier. Incoming damage reduction stacks with the linear combine formula."
"4" "Mana-based damage: several heroes and Keeper of the Light now use KV values for % of current/max mana (see Heroes)."
}
"cards"
{
"1" "Curse (all curse cards): incoming damage per stack 5% → 25%. After completing [card:80]Frostmourne, curse stacks grant outgoing damage instead of incoming."
"2" "[card:38]Crystal Dawn: crystal multiplier 1.5/2/2.5 → 1.25/1.5/1.75."
"3" "[card:71]Burden of Debt: +1% max HP per curse stack; self-damage 2.5/2/1.5% max HP/s — now drains HP directly (non-lethal, min 1 HP)."
"4" "[card:73]Admiral's Rum: defers 30/40/50% of post-mitigation damage; deferred part is pure DoT over 3/3.5/4s (was calculated from pre-mitigation damage)."
"5" "[card:75]Mana Blast (new): every 5/4/3s spends 15% max mana; after 1.2/1/0.8s deals 90/120/150 + 5/7/11% max mana pure (radius 175, search 1000)."
"6" "[card:76]Spell Resonance (new): after a cast, hits 1/2/3 enemies in 250/300/350 for 20/40/60% current mana; heal = damage."
"7" "[card:77]Mana Shield (new): absorbs up to 60/70/80% incoming for 1/0.8/0.67 mana per damage point."
"8" "[card:78]Mana Pulse (new): cast → stack 10/12/14s, +0.5/1/1.5% max mana (stacks stack)."
"9" "[card:79]Echo of Choice (new, gold): duplicates next draft pick (not 404; max 2 copies)."
"10" "[card:80]Frostmourne (new, innate): shuffles shards 8183; when complete +5/7/9% outgoing per curse stack."
"11" "[card:81]Shard — Blade (new): +15% outgoing, +15% spell amp; 1 curse."
"12" "[card:82]Shard — Hilt (new): +20% max HP and mana; 1 curse."
"13" "[card:83]Shard — Soul (new): +20% size, +10% physical and magical lifesteal; 1 curse. Line 8083 not duplicated by cards 57 or 79."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:npc_dota_hero_bloodhunter][abil:ability_bloodrage]CD 16 → 40s; stack damage/attack speed 4/8/12/16 and 8/12/16/20 → 4/6/8/10. [abil:ability_bloodstained_memory]HP% bonus 6/8/10/12 → 2/3/4/5, talent +6% → +2%. [abil:ability_sacrifice_revenge]Base attack time 1.2/1.1/1 → 1.35/1.3/1.25; pure damage per stack no longer has a 4th level."
"2" "[hero:keeper_of_the_light][abil:keeper_of_the_light_chakra_magic_custom]On ally: 12/16/20/24% incoming damage reduction for 4/5/6/7s; ability damage +50% of target's current mana."
"3" "[hero:lina][abil:ability_lina_scorch_affinity_innate]New innate: damage, magic resist, and spell amp per burning enemy in 900 radius. [abil:ability_lina_dragon_slave_custom][abil:ability_lina_light_strike_array_custom][abil:ability_lina_flame_cloak_custom][abil:ability_lina_laguna_blade_custom]Bonus damage from 50% of current mana."
"4" "[hero:nevermore][abil:nevermore_requiem_custom]CD 90 → 20s; souls released on cast 25% → 70%."
"5" "[hero:queenofpain][abil:queenofpain_scream_of_pain_custom][abil:queenofpain_shadow_strike_custom][abil:queenofpain_sonic_wave]Mana damage %: flat 50 → 50/100/150/200 per ability level."
"6" "[hero:silencer][abil:glaives_of_wisdom]INT damage % 12/16/20/24 → 100/150/200/250, talent +16% → +150%. [abil:ability_global_silence]Global Silence duration 15 → 20s, talent +5 → +6s."
"7" "[hero:templar_assassin][abil:templar_assassin_refraction_custom]Instances 4/6/8/10 → 8/12/16/20, talent +2 → +10. [abil:templar_assassin_psi_blades_custom]Range bonus +80 → +50, +4 per level → +5; spill 80% → 40%, talent +20% → +40%."
}
}
"6"
{
"date" "2026-05-19"
"version" "0.17.0"
"title" "0.17.0"
"general"
{
"1" "Deck builder: UI overhaul; deck string import/export (copy code, load, apply, new deck from code)."
"2" "Some cards now have a deck slot cost: one copy can take more than one slot from the 20-slot limit; the count is shown on a badge at the bottom of the card in the deck builder and store."
"3" "Neutrals — more XP, less gold: pig/fish 6→7 XP, gold 1621→1015; sheep 6→7, 2025→1419; chicken 11→13, 3035→2429; wolf 24→29, 4247→3641; ent 25→30, 2838→2232; skeletons (4 types) XP 14→17, no gold."
"4" "Frogs: mini 40→48 XP, 7590→6984 g; magi 72→86, 8893→8287; tadpole 55→66, 7277→6671; froglet 72→86, 7580→6974. Dragons: black/blue/red 160→192 XP, 100105→9499 g; small blue 124→149, 127135→121129; small red 41→49, 120125→114119."
"5" "Denny quests rebuilt: start Kill 20 sheep → Find a pet → Training (20 sheep, 600 g / 100 XP / 5 crystals) and in parallel Kunkka Find Rom (was AVAILABLE at start, now LOCKED until pet) → Kill thieves. Oldmen: Milk unlocks Cheesemaker (both used to be AVAILABLE)."
"6" "Battle Pass: fixed XP grant when multiple quests are claimed at once (only one level-up was applied before)."
"7" "Creeps: death explosion HP fraction 15% → 35%; bone armor isolated ranged penalty ×2 → ×1.5."
}
"cards"
{
"1" "[card:43]Quick Hands: flat attack speed → BAT reduction by 0.1/0.15/0.2 (min BAT 0.35)."
"2" "3 deck slots: [card:38]«Crystal Dawn», [card:45]«Energy Drink», [card:57]«Mirror of Fate», [card:67]«Titan's Heart», [card:80]«Frostmourne»."
"3" "2 deck slots: [card:1]«Bloodway», [card:2]«Light pen», [card:21]«Solar Blade», [card:47]«Good Start», [card:58]«Rampant Growth», [card:74]«Sniper Scope», [card:79]«Echo Pick»."
}
"items"
{
"1" "[item:item_soul_devourer_staff]Max mana restored on kill 10% → 25%; blessing stack growth per interval 20% → 10%."
"2" "[item:item_blazing_radiance_custom]Additional all base attributes bonus 5% → 3%."
"3" "[item:item_ultimate_crown]Additional all base attributes bonus 5% → 3%."
"4" "[item:item_crimson_shivas_custom]Additional all base attributes bonus 5% → 3%."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_critical_focus_custom]Duration 2.5/3/3.5/4s → 1.5/2/2.5/3s; crit chance 100% → 75%; crit 150% (+40) → 125/145/165/185% (+25)."
"2" "[hero:hoodwink][abil:hoodwink_hunters_boomerang]Ultimate CD 45 → 25s."
"3" "[hero:silencer][abil:razor_eye_of_the_storm_lua]Eye of the Storm: start FX on client; armor reduction on targets more reliable."
}
}
"7"
{
"date" "2026-05-21"
"version" "0.18.0"
"title" "0.18.0"
"general"
{
"1" "Deck slot limit increased from 20 to 30."
"2" "Dust currency: card upgrades and disassembly, arsenal upgrades/disassembly, and Death Sentence contract dismantling."
"3" "Incoming damage reduction from multiple sources stacks correctly — no longer conflicts.\nCards [card:51][card:77][card:70], abilities [abil:ability_crystal_maiden_frostbite_custom][abil:hoodwink_scurry_custom][abil:keeper_of_the_light_chakra_magic_custom][abil:ability_lina_scorch_affinity_innate][abil:war_for_life][abil:ability_metamorphosis][abil:ability_yuki_pohela], auras [item:item_crimson_shivas_custom][item:item_mjolnir_custom][item:item_demon_slayer]."
"4" "NPC quests: team rewards are split among players in the match (up to 4); tooltips show each player's share."
"5" "Zombies no longer keep or switch to heroes that are invulnerable or attack-immune."
"6" "[hero:rubick]Telekinesis: cannot lift bosses."
"7" "Store: Promotions tab (rub bundles, daily and weekly deals); Robokassa donation from in-game; promo code DUST20K — 20,000 dust."
"8" "Store cards are purchased and upgraded with dust."
}
"cards"
{
"1" "[card:1]Bloodway: max HP 25% / 20% / 15% per level."
"2" "[card:6]Lucky Hand: minimum draft size always 4; level 2 — +2 free rerolls; level 3 — bonus pick is legendary-only."
"3" "[card:21]Solar Blade: no longer innate."
"4" "[card:22]Dawn Coins: 700 gold at dawn, 100 per survived night; level 2 — +50% on pickup; level 3 — +50% before night."
"5" "[card:45]Energy Drink: 4 deck slots (was 3)."
"6" "[card:47]Good Start: instead of +1 level — +100/150/200% XP for 3 min.; upgradeable."
"7" "[card:57]Mirror of Fate: no longer innate."
"8" "[card:59][card:60][card:61]XP, gold, and crystal gifts — only via [card:62]Wish Card, not deckable; rewards and levels 5961 scale."
"9" "[card:62]Wish Card: on pickup, choose one of three gifts."
"10" "[card:67]Titan's Heart: Strength bonuses to HP and outgoing damage reduced (0.05/0.1/0.15 HP and +0.1% damage per STR)."
}
"items"
{
"1" "[item:item_crimson_shivas_custom]Aura incoming damage reduction uses the shared stacking formula."
"2" "[item:item_mjolnir_custom]Aura incoming damage reduction uses the shared stacking formula."
"3" "[item:item_demon_slayer]Aura incoming damage reduction uses the shared stacking formula."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:bristleback][abil:bristleback_quill_spray_custom]Cooldown 0.1 → 2.5s."
"2" "[hero:npc_dota_hero_elder_dragon_smaug][abil:ability_fire_punishment]Debuff duration 2.5 → 1.5s."
}
}
"8"
{
"date" "2026-05-22"
"version" "0.18.1"
"title" "0.18.1"
"general"
{
"1" "Greed mechanic: shared buff for gold cards — icon stack count = active gold cards; +1 to all attributes per 100 net worth (gold + item costs in inventory)."
"2" "Deck builder: fixed Panorama script caching (deck_builder.js no longer included twice); 30-slot grid — 6 rows of 5, fixed cell width; window open/close fixed."
"3" "Attribute bonuses are set explicitly (was vanilla Dota 2 defaults). Per point: Strength — +4 attack damage; Agility — +0.05 armor, +0.5 attack speed, +2 attack damage; Intelligence — +4 mana, +3 attack damage; All Stats — +1.25 attack damage per point."
}
"cards"
{
"1" "Greed pool: [card:9][card:20][card:22][card:23][card:24][card:39][card:40][card:51][card:60] — one-time hidden cards (39, 40, 60) grant +1 stack on pickup."
"2" "[card:9]Curse of Greedy Midas: rework — +1 Greed stack; on death lose all gold and one random main-inventory item (was: buyback-only respawn with no gold cost and bonus kill gold)."
"3" "[card:2]Light pen: level 1 — move speed only; level 2 — move speed limit; level 3 — unit phasing and BAT reduction. Removed move speed and attack speed limit ignore at all levels."
"4" "[card:43]Quick Hands: level 2 — ranged heroes +300 projectile speed; level 3 — attack animation time 33%."
}
}
"9"
{
"date" "2026-05-22"
"version" "0.18.2"
"title" "0.18.2"
"general"
{
"1" "Wave zombies no longer grant XP."
"2" "Night 1: Shambler 15→2; Scavenger 18→4 (wave 1) / 18→2 (waves 23); Toxin — / 18→4 (waves 23); end of wave 1: 3× Beast 25→2."
"3" "Night 2: Toxin 15→4 / 18→4; Beast 18→4 / 20→4; Skeleton 15→3 / 25→3; Skeleton scavenger 18→3 / 20→2; Skeleton archer 25→3 / 25→2; Skeleton swordsman — / 18→3."
"4" "Night 3: Gargoyle 18→4; Toxin II 18→6 / 20→4; Ghost shooter 15→3 / 15→5; Beast 18→4; Ghost 15 (unchanged, max 6 per wave instead of 25)."
"5" "Night 4: Ghoul 15→7; Toxin II 18→7 / 18→6; Skeleton assassin — / 15→5; Skeleton warrior — / 18→4."
"6" "Night 5: Ghoul 18→5 / 18→6; Ghost 18→6 / 18→7; Gargoyle 22→5 / 22→8; Skeleton assassin 20→5 / 20→7; Toxin II 20→5; Skeleton warrior — / 20→5; Ghost shooter — / 18→6; Skeleton archer — / 25→5 / 25→6."
"7" "Night 6: Toxin II 22→6 / 22→5; Ghost 20→7 / 20→6; Ghoul 20→7 / 20→5; Skeleton warrior 22→8 / 22→7; Gargoyle 24→8 / 24→6; Skeleton assassin — / 22→7 / 22→8; Skeleton archer — / 26→6 / 26→5; Ghost shooter — / 20→8."
"8" "Night 7 (finale): Shambler 15→6; Scavenger 18→7; Toxin 18→8 / 18→9; Beast — / 20→9; Skeleton 25→9; Skeleton scavenger — / 20→9; Skeleton swordsman — / 18→9; Skeleton archer — / 25→9; Gargoyle 18→9; Toxin II 20→9 / 18→9; Ghost 15→9; Ghost shooter 15→9; Ghoul 15→9; Skeleton assassin 15→9; Skeleton warrior 18→9."
}
"cards"
{
"1" "[card:84]Small Mana Surge (new): one-time fixed spell amp = 15/20/25% of max mana at pickup (×0.1 in formula); not deckable — only via [card:33]."
"2" "[card:33]Mana Surge: level 3 — pick Small Mana Surge (like blades from [card:41])."
"3" "[card:25]Mana Core: level 3 — +25% max mana."
"4" "[card:41]Blade Reserve: now upgradeable; level 2 — instant Mana Blade or Blood Blade pick; level 3 — +1 of each blade in pool (4 cards total)."
"5" "[card:30]Curse of Growth, [card:31]Curse of Agility, [card:54]Curse of Intellect: attribute per level 1/2/3 → 0.5/1/1.5; penalties to other stats softened."
"6" "[card:60]Gold gift (wish): 500/800/1200 → 250/500/750. [card:61]Crystal gift: 25/40/60 → 12/18/24."
"7" "[card:79]Echo of Choice: 3 deck slots (was 2)."
}
}
"10"
{
"date" "2026-05-24"
"version" "0.19.0"
"title" "0.19.0"
"general"
{
"1" "All players: Death Sentence contracts and arsenal inventory removed (including active marketplace listings). Dust compensation granted using disassemble values. Total ~18M dust to 990 players."
"2" "Store — Arcade tab: standard pack (3 cards for 25,000 zombie shards) and premium pack (3 cards for 80 donate shards). Duplicates → dust."
"3" "Newbie promos: Starter «Zaika» bundle 500₽ (7 days after signup) — BP Premium, Zaika chat wheel sound, 20,000 dust, 300 donate shards, 250,000 zombie shards. Card pack bundle 8 standard + 2 premium — 199₽ (21 days, repeatable)."
"4" "Monthly subscription 299₽: +30 days per purchase (stacks). Daily on first login: 30 donate shards and 5,000 zombie shards."
"5" "Post-match rating change multiplied by difficulty multiplier. Rating floor from peak MMR (1000 step) — rating cannot drop below floor."
"6" "BP skins: Diretide emblem effects (3 variants). invasion map updated."
"7" "Kunkka quest «Treasure under the cross»: shovel, crosses on the map, dig for gold; reward — Shameful Pipe (+450 attack range, immune to creep bone armor)."
"8" "Creeps: toxin and death explosion use creep attack damage (not max HP); Full Brutality no extra difficulty scale. Bone armor: isolated ranged penalty ×1.5 (was ×5); reflect only if a hero is nearby; wave armor/magic debuff 0.5 per stack (was 3)."
"9" "Nevermore boss: below 50% HP — 80% incoming until Requiem cast 3 times. [hero:axe] Berserker's Call does not taunt the boss."
"10" "Card draft: pool weights and rarity downgrades reworked (copies consumed across slots). Arsenal summary: effective incoming reduction % (cap ~92%), «sum from items» label for linear sum."
"11" "New heroes: [hero:mirana], [hero:vengefulspirit], [hero:spectre] (donate), [hero:ogre_magi] (free)."
}
"items"
{
"1" "[item:item_shovel]Magic Shovel (quest): 1s channel, up to 5 digs on crosses, 145325 gold, +675 HP."
"2" "[item:item_shameful_pipe]Shameful Pipe (quest reward): +450 attack range for ranged; immune to bone armor penalty and reflect."
}
"cards"
{
"1" "[card:6]Lucky Hand: level 3 — bonus pick from legendary and mythic pool cards (was legendary only)."
"2" "[card:43]Quick Hands: BAT via SetBaseAttackTime, copies stack; synergy with [card:2] at level 3."
"3" "[card:2]Light pen: level 3 BAT reduction via shared BAT formula (when [card:43] absent)."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:mirana]New store hero (donate). Moon huntress: spell damage scales with max mana and hero level. [abil:ability_mirana_starstorm_custom]Starstorm — AoE damage, delayed second strike. [abil:ability_mirana_sacred_arrow_custom]Sacred Arrow — longer flight means longer stun; Shard triggers Starstorm on impact. [abil:ability_mirana_leap_custom]Leap costs a mana share and deals landing damage around you (mana-based). [abil:ability_mirana_moonlight_shadow_custom]Ultimate — global invisibility and damage amp for allies; Scepter shares damage taken. Within 1200 of [hero:luna], both Moon Sisters take 25% incoming damage."
"2" "[hero:vengefulspirit]New store hero (donate). Support and initiation: buffs allies, breaks enemies. [abil:ability_vengefulspirit_command_aura_custom]Command Aura — bonus attack damage and lifesteal (physical and spell). [abil:vengefulspirit_magic_missile_custom]Magic Missile — damage, stun, mana burn; bounces to a nearby enemy after hit. [abil:vengefulspirit_wave_of_terror_custom]Wave of Terror — damage, armor reduction (flat and % of base), reduced attack damage, vision along the path. [abil:vengefulspirit_nether_swap_custom]Nether Swap — swap positions with a unit; target HP cannot drop below a threshold. Shard [abil:vengefulspirit_revenge] — short empowered crit window. Innate: marks enemies; heals and restores mana on kills."
"3" "[hero:spectre]New store hero (donate). Spectral carry for long fights and map-wide pressure. [abil:ability_spectre_spectral_dagger_custom]Spectral Dagger — ground path, slow, mobility along the trail. [abil:ability_spectre_spectral_echo_custom]Spectral Echo — chance to spawn attack-copying shadows. [abil:ability_spectre_dispersion_custom]Dispersion — reflects incoming damage; Shard adds a boosted active for mana. [abil:ability_spectre_desolate_custom]Innate Desolate — pure damage vs targets with no allies nearby (% of their max HP). [abil:ability_spectre_haunt_custom]Haunt — illusions on every enemy hero; [abil:ability_spectre_reality_custom]Reality teleports to one illusion and strikes."
"4" "[hero:ogre_magi]New hero — free in the hero pool. Beefy support with Multicast: one cast can fire multiple times. [abil:ability_ogre_magi_fireblast_custom]Fireblast — AoE stun and damage plus a slice of target max HP. [abil:ability_ogre_magi_ignite_custom]Ignite — spreading burn, slow, and max-HP damage over time. [abil:ability_ogre_magi_bloodlust_custom]Bloodlust — attack and move speed for an ally (and yourself). [abil:ability_ogre_magi_multicast_custom]Ultimate Multicast — chances to cast abilities 2×, 3×, or 4×. Scepter — [abil:ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_custom]heavy Fireblast for a mana cost."
"5" "[hero:pudge][abil:ability_pudge_meat_hook_custom]+50/100/150/200% max HP damage. [abil:ability_pudge_rot_custom]+0.6/0.9/1.2/1.5% max HP/s to DoT. [abil:ability_pudge_dismember_custom]+0.8/1.2/1.6% max HP/s to STR damage."
"6" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_shrapnel_custom]zone damage — 25% attack damage per 1s (10s), instead of flat 1230 spell damage; +25% incoming to enemies in zone."
"7" "[hero:rubick][abil:ability_rubick_telekinesis_custom]×2 lift distance before channel break."
"8" "[hero:luna][abil:ability_luna_lunar_blessing_custom]1 innate level; +2.5 damage per hero level; Shard +0.45% spell amp/level; synergy with Mirana."
"9" "[hero:legion_commander][abil:ability_legion_commander_duel_custom]random stat on kill +1 (+4 with Scepter); damage stack cap 40,000 (was 400)."
"10" "[hero:nagash]Aghanim's Shard: 3s invulnerability."
"11" "[hero:yuki_onna][abil:ability_yuki_challenge]attribute bonus per trial up to +12 (was +16); buff locks flat bonus on completion."
"12" "[hero:templar_assassin]fixed Refraction Trap stuck after trigger."
}
}
"11"
{
"date" "2026-05-26"
"version" "0.19.1"
"title" "0.19.1"
"general"
{
"1" "Greed: +1 to all attributes per 250 net worth (was 100)"
"2" "Arsenal: lower caps and upgrade growth for all-stats, single attributes, and their % lines."
}
"cards"
{
"1" "[card:85]Fishing (new): on pickup — extra card picks (1/2/3 by level) and Slag in pool; [card:86]Slag — empty no-effect card, pool only."
"2" "[card:51]Midas Chestplate: rework — gold from damage taken (% of damage), incoming damage +base and +0.1% per 100 damage taken (was damage mitigation for gold)."
"3" "[card:58]Rampant Growth: innate; 3/4/5 extra picks at game start with 3/4/5 cards each; no standard dawn card selection."
"4" "[card:57]Mirror of Fate: 5 deck slots (was 3)."
"5" "[card:74]: 3 deck slots (was 2)."
"6" "[card:69]Cursed Bargain: other cards effectiveness 75/50/25% → 50/35/20%."
"7" "[card:68]Three Debts: with [card:69] in deck, bonus pick is any 3 cards from pool, not only cursed; Slag excluded from options."
"8" "[card:23]Golden Rain: income %/min 2/2.5/3.5 → 2/3.5/5; tick every 60s at all levels."
"9" "[card:36]Crystal Growth: damage per step and cap increased (max bonus 40/55/70% → 80/160/320%)."
}
"items"
{
"1" "[new][item:item_skadi_custom]Eye of Skadi (custom) — recipe: Ultimate Crown + Orb of Corrosion; cold attack, +45 all stats and +5% base attributes."
"2" "[new][item:item_shovel]Magic Shovel — quest item: dig at crosses (up to 5 times), gold and +675 HP."
"3" "[new][item:item_shameful_pipe]Shameful Pipe — quest reward: +450 attack range for ranged, immune to bone armor."
"4" "[item:item_desolator_custom] / [item:item_desolator_2_custom]: max damage bonus 30→90 and 45→125."
}
"heroes"
{
"1" "[hero:rubick][abil:ability_rubick_telekinesis_custom]Cannot lift npc_homer or bosses; allies without Scepter have finite air time (was infinite for allies except Homer)."
"2" "[hero:vengefulspirit][abil:vengefulspirit_nether_swap_custom]Does not copy Rubick telekinesis buffs to allies; cannot full-heal Homer on swap."
"3" "[hero:npc_dota_hero_nagash]Soul loss on death: Aghanim's Shard reduces lost_souls_pct by 30."
}
}
"12"
{
"date" "2026-05-28"
"version" "0.19.2"
"title" "0.19.2"
"general"
{
"1" "Card system: major rework of core draft/processing logic for stability and performance."
"2" "Optimization and technical gameplay fixes: damage tracking, modifier source handling, boss HUD, service managers, and initialization flow."
"3" "Localization and catalogs: card texts/references updated (RU/EN/CN) with related UI manifests."
"4" "Arsenal: percentage attribute stats (% Strength/% Agility/% Intelligence/% All Stats) apply only to base attributes."
}
"cards"
{
"1" "[card:87]\"King of Slag\": grants +2.5% to base Strength, Agility, and Intelligence for each [card:86] slag card left in the pool (updates dynamically)."
"2" "[card:88] free rerolls now grant per each slag card received (scaled by slag amount in one event)."
"3" "[card:23] anti-abuse payout gate added: dividend triggers only if earned gold per tick is at least 25% of that dividend."
"4" "[card:51] morning gold cap nerf: 400/600/800 → 250/400/550 (and now scales with active card copies)."
"5" "[card:67] rebalance: HP per Strength 0.05/0.1/0.15 → 0.1; outgoing % per Strength 0.1 → 0.05; proc chance 60/75/90 → 40/45/50; proc CD 3/2.5/2 → 3; max-HP damage 100/200/300 → 60/80/100."
"6" "[card:69] HP activation threshold 60% → 30%; health cost unified to 5%; curse stack damage bonus 10/14/18 → 10/20/30."
"7" "[card:47] XP bonus nerf: 100/150/200% → 35/50/65%."
"8" "[card:12], [card:13], [card:14], [card:19], [card:26], [card:35], [card:48], [card:55], [card:56], [card:78], [card:80], plus curse/greed modifiers now use unified source ability when applying modifiers (more stable stacks/events/damage source attribution)."
}
}
}
}