// Патчноуты для сайта /patch-notes (game/scripts/patch_notes.kv). // В блоке «Герои»: [hero:…] портрет героя; [abil:id_способности] иконка+имя из addon (dota_tooltip_ability_). // В блоке «Предметы»: [item:item_] иконка+имя из addon (dota_tooltip_ability_item_). // В любом тексте патча: [card:N] — иконка карты из Panorama `content/panorama/images/custom_game/cards/card_.png` (сайт: /api/game-cardicon?id=N). // [hero:…]: для ванильных — суффикс имени как в npc_dota_hero_* (axe, drow_ranger). Для кастомных — полное имя юнита // (npc_dota_hero_bloodhunter, npc_dota_hero_elder_dragon_smaug, …), чтобы портрет совпадал с файлами Panorama: // content/panorama/images/heroes/.png. Сервер лобби отдаёт их по HTTP (тот же репозиторий): // GET {ORIGIN_СЕРВЕРА}/zi-icons/heroes/npc_dota_hero_bloodhunter.png // (см. server/index.js — express.static на content/panorama/images/heroes). Во фронте патчноутов подставляйте этот URL // для кастомных npc_dota_hero_*; Steam CDN для них пустой. // Рендереру сайта: если тег уже начинается с npc_dota_hero_, не добавлять префикс повторно. // После [abil:…] текст режется на строки: явный перенос \n; «; » между крупными пунктами; запятая+пробел, если дальше есть «→» (отдельная правка на строку). "ZI3PatchNotes" { "ru" { "1" { "date" "2026-05-14" "version" "0.12.0" "title" "0.12.0" "general" { "1" "Теперь способности крипов также усиляются на множитель сложности." "2" "Удача: итоговый шанс не может превышать шанс способности более чем в два раза. Точные числа — в подсказках в игре." } "heroes" { "1" "[hero:axe][abil:axe_battle_hunger_custom]Урон/сек по цели 25/50/75/100 → 16/32/56/72, талант к урон/с +8 → +28. [abil:axe_counter_helix_custom]Урон 110/140/170/200 → 55/90/125/160, талант +200 → +160, шанс 20/25/30/35% → 14/18/22/26%." "2" "[hero:npc_dota_hero_bloodhunter][abil:ability_bloodrage]Бонусный урон за стак 40/60/80/100 → 20/40/60/80." "3" "[hero:bristleback][abil:bristleback_quill_spray_custom]Базовый урон ёжиков 25/50/75/100 → 12/16/20/24, талант +150 → +16; урон со стака 30/35/40/45 → 30/35/40, талант +40. [abil:bristleback_bristleback_custom]Со спины 16/24/32/40% → 14/18/22/26%. [abil:bristleback_warpath]Урон за стак 20/27/34 → 20/30/40, талант +26 → +25." "4" "[hero:drow_ranger][abil:ability_drow_ranger_frost_arrows_custom]Урон в % от метки 25/45/65/85 → 12/24/36/48, талант +30% → +12%. [abil:ability_drow_ranger_gust_custom]Урон 280/320/460/540 → 180/240/300/360. [abil:ability_drow_ranger_multishot_custom]% урона от стрел 90/120/140/160 → 45/75/105/135, талант +160% → +45%. [abil:ability_drow_ranger_marksmanship_custom]% ловкости 55/85/115 → 25/45/65, бонусный урон 320/480/640 → 120/200/280, радиус отключения выстрела у союзников 400 → 250. [abil:drow_ranger_trueshot]Базовый бонус ловкости 15/20/25/30 → 8/12/16/20." "5" "[hero:juggernaut][abil:ability_juggernaut_omnislash_custom]Длительность 3/3.5/4 с → 1.5/2/2.5 с." "6" "[hero:legion_commander][abil:ability_legion_commander_duel_custom]Заряды в AbilityCharges внутри AbilityValues (1 +2 от Aghanim's Scepter), восстановление заряда 75/70/65. [abil:ability_legion_commander_overwhelming_odds_custom]Aghanim's Shard: авто-каст во время дуэли каждые 2 с (shard_overwhelming_interval)." "7" "[hero:phantom_assassin][abil:ability_phantom_assassin_coup_de_grace_custom]Шанс крита 15/25/35/45% → 15/20/30%, множитель крита 250/500/750% → 250/400/550%. [abil:ability_phantom_assassin_phantom_bash_custom]Оглушение 0.75 → 0.15 с, шаг перезарядки между проками за уровень 0.25 → 0.10 с." "8" "[hero:silencer][abil:glaives_of_wisdom]Урон в % от интеллекта 20/32/44/68 → 12/16/20/24, талант +32% → +16%." "9" "[hero:skywrath_mage][abil:skywrath_mage_arcane_bolt_custom]Время восстановления заряда 5.0/4.0/3.0/2.0 → 2.0/1.5/1.0/0.5 с." "10" "[hero:npc_dota_hero_elder_dragon_smaug][abil:ability_fire_punishment]Снижение сопр. магии цели −1/−2/−3/−4% → −5/−7/−9/−11%, талант −2% → −4%; больше не накладывает новый модификатор, а продлевает текущий." } "cards" { "1" "[card:5]Карта 5 «Карточное безумие»: бонус к атрибутам считается только по картам, взятым до неё; % за карту по уровням: 0.5/1/1.5 → 5/7/9." } } "2" { "date" "2026-05-15" "version" "0.13.0" "title" "0.13.0" "general" { "1" "Свиньи в зоне: с 5 до 3." "2" "Интервал респавна свиней: с 12 до 7 секунд." "3" "Овцы в зоне: с 5 до 3." "4" "Интервал респавна овец: с 14 до 7 секунд." "5" "Курицы в зоне: с 12 до 8." "6" "Волки (энты в зоне): с 3 до 2; интервал зоны волков: с 10 до 9 секунд." "7" "Скелеты (обе зоны): интервал респавна с 3 до 5 секунд." "8" "Рыбы/бомбы: бомбы в зоне с 8 до 6." "9" "Лягушки: маг/головастик с 4 до 3, лягушонок/мини с 4 до 2; интервал зоны с 8 до 6 секунд." "10" "Змеи и пауки: каждый тип в зоне с 4 до 3." "11" "«Смертельный приговор»: усложнения с контракта на врага при спавне больше не вешаются всегда — шанс 25% на каждую строку усложнения отдельно. Может выпасть сразу несколько разных эффектов (взрыв, токсин, вирус, фазинг и др.)." "12" "Токсин (лужа при смерти): доля урона от макс. HP крипа снижена со 100% до 15%." "13" "Взрыв при смерти (zombie_death_explosion): доля урона от макс. HP крипа снижена со 100% до 15%." "14" "Арсенал: максимум экземпляров в инвентаре снижен с 507 до 207 (игра, API и сетка UI)." "15" "За победу после матча больше нет доп. осколков за NPC-квесты." } } "3" { "date" "2024-05-16" "version" "0.14.0" "title" "0.14.0" "general" { "1" "За победу после матча больше нет доп. осколков за NPC-квесты." "2" "«Смертельный приговор»: у контрактов прочность с 1 до 5; на нуле ломается." "3" "Новый Battle Pass." "4" "Арсенал: подсказки и выдача." "5" "Чат-колесо: новые звуки и эффекты." "6" "Конец матча: у контракта DS верно показывается макс. прочности." "7" "Скины: починены частицы эффектов (BP, самоцветы и т.п.)." "8" "За поражение в матче у контракта DS −1 прочности." "9" "Магазин: обновлён интерфейс." "10" "Профиль: список покупок — новые сверху." "11" "Лобби: загрузка и отображение контрактов «Смертельный приговор»." "12" "Свиньи и овцы в зонах спавна: с 3 до 5 в каждой зоне." } "heroes" { "1" "[hero:sand_king]Новый герой Sand King." "2" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_critical_focus_custom]КД 20/18/16/14 с → 30/26/22/18 с; длительность баффа 6 с → 2.5/3/3.5/4 с по уровням; талант к длительности +3 с → +1.5 с." } } "4" { "date" "2026-05-16" "version" "0.15.0" "title" "0.15.0" "general" { "1" "Поражение при выходе из матча засчитывается быстрее: ~90 с игрового времени после отключения, серверная проверка без heartbeat — 3 мин." "2" "В лобби (gamesetup): при входе закрываются зависшие матчи как поражение; у контракта «Смертельный приговор» −1 прочность." "3" "Heartbeat матча: повтор через 5 с, если API не принял сигнал." "4" "Новые и переработанные предметы в магазине (см. раздел «Предметы»)." } "items" { "1" "Blazing Radiance — рецепт: Fire Cape + Radiance + Ultimate Crown." "2" "Radiance (кастом) — жжение с поджиганием атакующих." "3" "Graded Shiva's — рецепт: Crimson Guard + Shiva's Guard + Ultimate Crown." "4" "Ultimate Crown — три Ultimate Orb." "5" "Satanic (кастом) — вампиризм с усилением от силы." "6" "Шляпа волка — квестовый предмет." } "heroes" { "1" "[hero:bristleback][abil:bristleback_viscous_nasal_goo_custom]Слизь: AOE 200, без КД (10 маны), броня и замедление в % от стаков. [abil:bristleback_quill_spray_custom]Ёжики: КД 0.1 с, 10 маны, автокаст. [abil:bristleback_warpath]Warpath — врождёнка: урон за стак растёт с уровнем героя." "2" "[hero:lina][abil:ability_lina_flame_cloak_custom]Пламенная мантия: КД 18/16/14/12 → 18/15/12/9 с; усиление заклинаний и сопр. магии 5 → 5/10/15/20% по уровням." "3" "[hero:pudge][abil:pudge_dismember]Разорвание: мана 60 → 25; урон от силы 28/34/40% → 50/100/150%." "4" "[hero:luna][abil:ability_luna_lucent_beam_custom]Луч: КД 9/8/7/6 → 9/7/5/3 с; талант к КД −3 → −2.5 с; урон по мане 50/100/150/200%; Moon Glaives facet 4% → 12/16/20/24%." "5" "[hero:sven][abil:sven_great_cleave]Рассекающий удар: cleave 30/45/60/75% → 45/60/75/95%; талант +115% → +105%. [abil:sven_gods_strength]Бог силы: талант к бонусу урона +100% → +300%." } } "5" { "date" "2026-05-17" "version" "0.16.0" "title" "0.16.0" "general" { "1" "Карты: новые 75–83; баланс и правки 38, 71, 73; проклятие — +25% входящего за стак (было 5%)." "2" "Магазин: в продаже [hero:lina]Lina — 25 000 зомби-осколков." "3" "Арсенал: боевые % (исходящий/входящий, скорость атаки и передвижения, урон атаки) снова считаются напрямую на герое; % атрибутов — через множитель статов. Снижение входящего урона суммируется по правилам линейной формулы." } "cards" { "1" "Проклятие (все карты с проклятием): входящий урон за стак 5% → 25%. После сборки [card:80]Фростморна проклятие даёт исходящий урон, а не входящий." "2" "[card:38]«Кристальный рассвет»: множитель кристаллов 1.5/2/2.5 → 1.25/1.5/1.75." "3" "[card:71]«Тяжесть долга»: +1% макс. HP за стак проклятия; самоурон 2.5/2/1.5% макс. HP/с — теперь снимает HP напрямую (не убивает, мин. 1 HP)." "4" "[card:73]«Адмиральский ром»: откладывает 30/40/50% урона после брони и маг. сопр.; отложенное — чистый DoT за 3/3.5/4 с (раньше считалось от «сырого» урона до смягчения)." "5" "[card:75]«Мановой разряд» (новая): каждые 5/4/3 с −15% макс. маны; через 1.2/1/0.8 с взрыв 90/120/150 + 5/7/11% макс. маны чистым уроном (радиус 175, поиск 1000)." "6" "[card:76]«Резонанс заклинаний» (новая): после каста бьёт 1/2/3 врагов в 250/300/350 на 20/40/60% текущей маны; лечение = урон." "7" "[card:77]«Мана-щит» (новая): поглощает до 60/70/80% входящего за 1/0.8/0.67 маны за 1 ед. урона." "8" "[card:78]«Пульс маны» (новая): каст → стак 10/12/14 с, +0.5/1/1.5% к макс. мане (стаки суммируются)." "9" "[card:79]«Эхо выбора» (новая, золотая): дублирует следующий выбор из окна (404 не дублируется; макс. 2 копии)." "10" "[card:80]«Фростморн» (новая, врождённая): в колоду осколки 81–83; после сборки +5/7/9% исходящего за стак проклятия, проклятия больше не увеличивают урон по вам." "11" "[card:81]Осколок «лезвие» (новый): +15% исходящего, +15% усиления заклинаний; 1 проклятие." "12" "[card:82]Осколок «рукоять» (новый): +20% макс. HP и маны; 1 проклятие." "13" "[card:83]Осколок «душа» (новый): +20% размера, +10% физ. и маг. вампиризма; 1 проклятие. Линия 80–83 не дублируется картами 57 и 79." } "heroes" { "1" "[hero:npc_dota_hero_bloodhunter][abil:ability_bloodrage]КД 16 → 40 с; стаки урона/скорости атаки 4/8/12/16 и 8/12/16/20 → 4/6/8/10. [abil:ability_bloodstained_memory]Бонус HP% 6/8/10/12 → 2/3/4/5, талант +6% → +2%. [abil:ability_sacrifice_revenge]Базовое время атаки 1.2/1.1/1 → 1.35/1.3/1.25; чистый урон за стак без 4-го уровня." "2" "[hero:keeper_of_the_light][abil:keeper_of_the_light_chakra_magic_custom]На союзника: снижение входящего урона 12/16/20/24% на 4/5/6/7 с; урон способностей +50% от текущей маны цели." "3" "[hero:lina][abil:ability_lina_scorch_affinity_innate]Новая врождёнка: бонус к урону, сопр. магии и усилению заклинаний за каждого горящего врага в радиусе 900. [abil:ability_lina_dragon_slave_custom][abil:ability_lina_light_strike_array_custom][abil:ability_lina_flame_cloak_custom][abil:ability_lina_laguna_blade_custom]Доп. урон от % текущей маны (50%)." "4" "[hero:nevermore][abil:nevermore_requiem_custom]КД 90 → 20 с; доля душ при касте 25% → 70%." "5" "[hero:queenofpain][abil:queenofpain_scream_of_pain_custom][abil:queenofpain_shadow_strike_custom][abil:queenofpain_sonic_wave]Урон от % маны: 50 → 50/100/150/200 по уровням способности." "6" "[hero:silencer][abil:glaives_of_wisdom]Урон от интеллекта 12/16/20/24% → 100/150/200/250%, талант +16% → +150%. [abil:ability_global_silence]Длительность глобальной тишины 15 → 20 с, талант +5 → +6 с." "7" "[hero:templar_assassin][abil:templar_assassin_refraction_custom]Заряды 4/6/8/10 → 8/12/16/20, талант +2 → +10. [abil:templar_assassin_psi_blades_custom]Дальность +80 → +50, +4 за уровень → +5; пробивание 80% → 40%, талант +20% → +40%." } } "6" { "date" "2026-05-19" "version" "0.17.0" "title" "0.17.0" "general" { "1" "Редактор колод: переработан интерфейс; импорт/экспорт строки колоды (копировать код, загрузить, применить, новая колода из кода)." "2" "У некоторых карт также появилась стоимость слотов в колоде: теперь часть карт занимает больше одного слота из лимита 20; число слотов показывается бейджем снизу на карте в декбилдере и магазине." "3" "Нейтралы — опыт ↑, золото ↓: свинья/рыба 6→7 XP, золото 16–21→10–15; овца 6→7, 20–25→14–19; курица 11→13, 30–35→24–29; волк 24→29, 42–47→36–41; энт 25→30, 28–38→22–32; скелеты (4 типа) XP 14→17, золота нет." "4" "Лягушки: мини 40→48 XP, 75–90→69–84 з; magi 72→86, 88–93→82–87; головастик 55→66, 72–77→66–71; лягушонок 72→86, 75–80→69–74. Драконы: чёрный/синий/красный 160→192 XP, 100–105→94–99 з; малый синий 124→149, 127–135→121–129; малый красный 41→49, 120–125→114–119." "5" "Квесты Denny: цепочка перестроена — старт «Убить 20 овец» → «Найти питомца» → «Тренировка» (20 овец, награда 600 з / 100 опыта / 5 крист.) и параллельно у Kunkka «Найти Ром» (раньше доступен сразу, теперь LOCKED до питомца) → «Убить воров». Oldmen: «Молоко» открывает «Сыровар» (оба раньше были AVAILABLE)." "6" "Battle Pass: исправлено начисление XP при одновременном автозаборе нескольких квестов (раньше засчитывался только один левел-ап)." "7" "Крипы: взрыв при смерти — доля урона от макс. HP 15% → 35%; костяная броня — штраф изолированному дальнику ×2 → ×1.5." } "cards" { "1" "[card:43]«Быстрые руки»: вместо плоской скорости атаки — снижение BAT на 0.1/0.15/0.2 (мин. BAT 0.35)." "2" "3 слота в колоде: [card:38]«Кристальный рассвет», [card:45]«Энергетик», [card:57]«Зеркало судьбы», [card:67]«Сердце титана», [card:80]«Фростморн»." "3" "2 слота в колоде: [card:1]«Кровавый путь», [card:2]«Лёгкость пера», [card:21]«Солнечный клинок», [card:47]«Хороший старт», [card:58]«Буйный рост», [card:74]«Снайперский прицел», [card:79]«Эхо выбора»." } "items" { "1" "[item:item_soul_devourer_staff]Восстановление макс. маны за убийство 10% → 25%; рост стаков благословения за интервал 20% → 10%." "2" "[item:item_blazing_radiance_custom]Доп. бонус ко всем базовым атрибутам 5% → 3%." "3" "[item:item_ultimate_crown]Доп. бонус ко всем базовым атрибутам 5% → 3%." "4" "[item:item_crimson_shivas_custom]Доп. бонус ко всем базовым атрибутам 5% → 3%." } "heroes" { "1" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_critical_focus_custom]Длительность 2.5/3/3.5/4 с → 1.5/2/2.5/3 с; шанс крита 100% → 75%; крит 150% (+40) → 125/145/165/185% (+25)." "2" "[hero:hoodwink][abil:hoodwink_hunters_boomerang]Ульт: КД 45 → 25 с." "3" "[hero:silencer][abil:razor_eye_of_the_storm_lua]Глаз бури: эффекты старта на клиенте; снятие брони с целей стабильнее." } } "7" { "date" "2026-05-21" "version" "0.18.0" "title" "0.18.0" "general" { "1" "Лимит колоды увеличен с 20 до 30 слотов." "2" "Валюта «пыль»: улучшение и разбор карт, арсенала и приговоров «Смертельного приговора»." "3" "Снижение входящего урона от нескольких источников суммируется корректно — больше не конфликтуют.\nКарты [card:51][card:77][card:70], способности [abil:ability_crystal_maiden_frostbite_custom][abil:hoodwink_scurry_custom][abil:keeper_of_the_light_chakra_magic_custom][abil:ability_lina_scorch_affinity_innate][abil:war_for_life][abil:ability_metamorphosis][abil:ability_yuki_pohela], ауры [item:item_crimson_shivas_custom][item:item_mjolnir_custom][item:item_demon_slayer]." "4" "Квесты NPC: командные награды делятся между игроками в матче (до 4); в подсказках показана доля на игрока." "5" "Зомби не держат цель и не переключаются на героев в неуязвимости или с иммунитетом к атакам." "6" "[hero:rubick]Telekinesis: нельзя поднимать боссов." "7" "Магазин: вкладка «Акции» (бандлы за ₽, ежедневные и еженедельные предложения); донат через Robokassa из игры; промокод DUST20K — 20 000 пыли." "8" "Карты в магазине покупаются и улучшаются за пыль." } "cards" { "1" "[card:1]«Кровавый путь»: макс. здоровье −25% / −20% / −15% по уровням." "2" "[card:6]«Счастливая рука»: мин. карт в выборе всегда 4; ур. 2 — +2 бесплатных реролла; ур. 3 — доп. выбор только из легендарных." "3" "[card:21]«Солнечный клинок»: больше не врождённая." "4" "[card:22]«Монеты рассвета»: утро 700 золота, −100 за каждую ночь; ур. 2 — +50% при взятии; ур. 3 — +50% перед ночью." "5" "[card:45]«Энергетик»: 4 слота в колоде (было 3)." "6" "[card:47]«Хороший старт»: вместо +1 уровня — +100/150/200% к опыту на 3 мин.; можно качать." "7" "[card:57]«Зеркало судьбы»: больше не врождённое." "8" "[card:59][card:60][card:61]Дары опыта, золота и кристаллов — только через [card:62]«Карту желания», не в колоду; награды и уровни 59–61 масштабируются." "9" "[card:62]«Карта желания»: при получении выбор одного из трёх даров." "10" "[card:67]«Сердце титана»: бонус силы к HP и исходящему урону снижен (0.05/0.1/0.15 HP и +0.1% урона за ед. силы)." } "items" { "1" "[item:item_crimson_shivas_custom]Снижение входящего урона от ауры — общая формула суммирования." "2" "[item:item_mjolnir_custom]Снижение входящего урона от ауры — общая формула суммирования." "3" "[item:item_demon_slayer]Снижение входящего урона от ауры — общая формула суммирования." } "heroes" { "1" "[hero:bristleback][abil:bristleback_quill_spray_custom]КД 0.1 → 2.5 с." "2" "[hero:npc_dota_hero_elder_dragon_smaug][abil:ability_fire_punishment]Длительность дебаффа 2.5 → 1.5 с." } } "8" { "date" "2026-05-22" "version" "0.18.1" "title" "0.18.1" "general" { "1" "Механика «Алчность»: общий бафф для карт — число на иконке = сколько таких карт активно; +1 ко всем атрибутам за каждые 100 нетворса (золото + стоимость предметов в инвентаре)." "2" "Редактор колод; сетка 30 слотов — 6 рядов по 5" "3" "Бонусы от атрибутов заданы явно (раньше — как в ванильной Dota 2). За 1 ед.: сила — +4 к урону атаки; ловкость — +0,05 брони, +0,5 к скорости атаки, +2 к урону атаки; интеллект — +4 маны, +3 к урону атаки; ко всем атрибутам — +1,25 к урону атаки за каждую единицу." } "cards" { "1" "Пул алчности: [card:9][card:20][card:22][card:23][card:24][card:39][card:40][card:51][card:60] — скрытые одноразовые (39, 40, 60) дают +1 стак при получении." "2" "[card:9]«Проклятие алчного мидаса»: переработка — +1 стак алчности; при смерти теряется всё золото и один случайный предмет из основного инвентаря (раньше: только выкуп без золота и бонус золота за убийства)." "3" "[card:2]«Лёгкость пера»: ур. 1 — только скорость передвижения; ур. 2 — лимит скорости; ур. 3 — проход сквозь юнитов и снижение BAT. Убраны игнор лимитов скорости передвижения и атаки на всех уровнях." "4" "[card:43]«Быстрые руки»: ур. 2 — дальнобойным +300 к скорости снарядов; ур. 3 — время анимации атаки −33%." } } "9" { "date" "2026-05-22" "version" "0.18.2" "title" "0.18.2" "general" { "1" "Волновые зомби больше не дают опыта." "2" "Ночь 1: Зонбу-Ходун 15→2; Зонбу-падальщик 18→4 (1-я волна) / 18→2 (2–3); Зонбу-токсик — / 18→4 (2–3); в конце 1-й волны 3× Зонбу-Зверь 25→2." "3" "Ночь 2: Зонбу-токсик 15→4 / 18→4; Зонбу-Зверь 18→4 / 20→4; Скелет 15→3 / 25→3; Скелет-падальщик 18→3 / 20→2; Скелет-лучник 25→3 / 25→2; Скелет-мечник — / 18→3." "4" "Ночь 3: Гаргулья 18→4; Зонбу-токсик II 18→6 / 20→4; Призрачный стрелок 15→3 / 15→5; Зонбу-Зверь 18→4; Призрак 15 (без изменений, макс. 6 за волну вместо 25)." "5" "Ночь 4: Упырь 15→7; Зонбу-токсик II 18→7 / 18→6; Скелет-ассасин — / 15→5; Скелет-воин — / 18→4." "6" "Ночь 5: Упырь 18→5 / 18→6; Призрак 18→6 / 18→7; Гаргулья 22→5 / 22→8; Скелет-ассасин 20→5 / 20→7; Зонбу-токсик II 20→5; Скелет-воин — / 20→5; Призрачный стрелок — / 18→6; Скелет-лучник — / 25→5 / 25→6." "7" "Ночь 6: Зонбу-токсик II 22→6 / 22→5; Призрак 20→7 / 20→6; Упырь 20→7 / 20→5; Скелет-воин 22→8 / 22→7; Гаргулья 24→8 / 24→6; Скелет-ассасин — / 22→7 / 22→8; Скелет-лучник — / 26→6 / 26→5; Призрачный стрелок — / 20→8." "8" "Ночь 7 (финал): Зонбу-Ходун 15→6; Зонбу-падальщик 18→7; Зонбу-токсик 18→8 / 18→9; Зонбу-Зверь — / 20→9; Скелет 25→9; Скелет-падальщик — / 20→9; Скелет-мечник — / 18→9; Скелет-лучник — / 25→9; Гаргулья 18→9; Зонбу-токсик II 20→9 / 18→9; Призрак 15→9; Призрачный стрелок 15→9; Упырь 15→9; Скелет-ассасин 15→9; Скелет-воин 18→9." } "cards" { "1" "[card:84]«Маленькое буйство маны» (новая): разово фиксирует усиление заклинаний = 15/20/25% от макс. маны на момент взятия (×0.1 в формуле); не в колоду — только через [card:33]." "2" "[card:33]«Буйство маны»: ур. 3 — выбор «Маленького буйства маны» (как лезвия у [card:41])." "3" "[card:25]«Ядро маны»: ур. 3 — +25% к максимальной мане." "4" "[card:41]«Резерв лезвий»: теперь можно качать; ур. 2 — сразу выбор «Лезвие маны» или «Лезвие крови»; ур. 3 — ещё по одному лезвию каждого типа в пул (всего 4 карты)." "5" "[card:30]«Проклятие роста», [card:31]«Проклятие ловкости», [card:54]«Проклятие интеллекта»: бонус атрибута за уровень 1/2/3 → 0.5/1/1.5; штраф к другим атрибутам смягчён." "6" "[card:60]Дар золота (желание): 500/800/1200 → 250/500/750. [card:61]Дар кристаллов: 25/40/60 → 12/18/24." "7" "[card:79]«Эхо выбора»: 3 слота в колоде (было 2)." } } "10" { "date" "2026-05-24" "version" "0.19.0" "title" "0.19.0" "general" { "1" "У всех сняты контракты «Смертельный приговор» и арсенал (включая лоты на торговой площадке). Взамен начислена пыль по правилам разбора. Всего выдано ~18 млн пыли, 990 игрокам." "2" "Магазин — вкладка «Аркада»: обычный пак (3 карты за 25 000 зомби-осколков) и премиум-пак (3 карты за 80 донат-осколков). Дубликаты → пыль." "3" "Акции для новичков: бандл «Зайка» 500₽ (7 дней после регистрации) — BP Premium, звук «Зайка», 20 000 пыли, 300 донат-осколков, 250 000 зомби-осколков. Набор 8 обычных + 2 премиум паков — 199₽ (21 день, можно покупать повторно)." "4" "Месячная подписка 299₽: +30 дней за покупку (срок суммируется). Ежедневно при первом входе: 30 донат-осколков и 5 000 зомби-осколков. Админка подписок на сервере." "5" "Рейтинг после матча умножается на множитель сложности. Пол рейтинга по пику MMR (шаг 1000, колонка rating_peak) — ниже пола рейтинг не падает." "6" "Скины Battle Pass: эмблемы Diretide (3 варианта). Карта invasion обновлена." "7" "Квест Кункки «Клад под крестом»: лопата, кресты на карте, копание за золото; награда — Позорная труба (+450 дальности, иммунитет к костяной броне крипов)." "8" "Крипы: токсин и взрыв при смерти считают урон от атаки крипа (не от макс. HP); «полная жестокость» без лишнего скейла сложности. Костяная броня: штраф изолированному дальнику ×1.5 (было ×5); отражение только если рядом герой; волновой дебафф −0.5 брони/маг. сопр. за стак (было −3)." "9" "Босс Nevermore: ниже 50% HP — −80% входящего, пока не скастует реквием 3 раза. [hero:axe] Berserker's Call не таунтит босса." "10" "Выбор карт: веса пула и даунгрейд редкости переработаны (копии «тратятся» между слотами). Арсенал: в сводке — эффективный % снижения входящего (макс. ~92%), подпись «сумма по предметам» для линейной суммы." "11" "Добавлены новые герои: [hero:mirana], [hero:vengefulspirit], [hero:spectre] (донат), [hero:ogre_magi] (бесплатно)." } "items" { "1" "[item:item_shovel]Волшебная лопата (квест): канал 1 с, до 5 копаний на крестах, 145–325 золота, +675 HP." "2" "[item:item_shameful_pipe]Позорная труба (награда квеста): +450 дальности атаки дальникам; иммунитет к штрафу и отражению костяной брони." } "cards" { "1" "[card:6]«Счастливая рука»: ур. 3 — доп. выбор из легендарных и мифических карт пула (раньше только легендарные)." "2" "[card:43]«Быстрые руки»: BAT через SetBaseAttackTime, копии стакаются; синергия с [card:2] на ур. 3." "3" "[card:2]«Лёгкость пера»: снижение BAT на ур. 3 через общую формулу BAT (если нет [card:43])." } "heroes" { "1" "[hero:mirana]Новый герой в магазине (донат). Лунная охотница: урон заклинаний растёт от максимальной маны и с уровнем героя. [abil:ability_mirana_starstorm_custom]Звёздный дождь — урон по области, второй удар с задержкой. [abil:ability_mirana_sacred_arrow_custom]Священная стрела — чем дальше полетела, тем дольше оглушение; шард вызывает звёздный дождь в точке попадания. [abil:ability_mirana_leap_custom]Прыжок за долю маны, при приземлении бьёт врагов вокруг (урон от маны). [abil:ability_mirana_moonlight_shadow_custom]Ульта — невидимость и усиление урона союзникам на всей карте; сценарий делит с союзниками получаемый урон. Рядом с [hero:luna] в радиусе 1200 обе получают −25% входящего урона." "2" "[hero:vengefulspirit]Новый герой в магазине (донат). Поддержка и инициация: усиливает союзников, ломает врагов. [abil:ability_vengefulspirit_command_aura_custom]Аура — бонус к урону атаки и вампиризму (физ. и маг.). [abil:vengefulspirit_magic_missile_custom]Magic Missile — урон, оглушение, сжигание маны; после попадания отскакивает к ближайшему врагу. [abil:vengefulspirit_wave_of_terror_custom]Волна ужаса — урон, снятие брони (плоско и в % от базовой), ослабление урона атак, обзор на пути. [abil:vengefulspirit_nether_swap_custom]Обмен позициями с героем или крипом; у цели не опускается ниже порога HP. Шард [abil:vengefulspirit_revenge] — краткий режим с усиленным критом. Врождёнка: метка на врагов, лечение и восстановление маны при убийствах." "3" "[hero:spectre]Новый герой в магазине (донат). Керри-тень для длительных боёв и глобального давления. [abil:ability_spectre_spectral_dagger_custom]Спектральный кинжал — след на земле, замедление, мобильность по тропе. [abil:ability_spectre_spectral_echo_custom]Эхо — шанс призвать тень, копирующую атаки. [abil:ability_spectre_dispersion_custom]Dispersion — отражает часть входящего урона; шард включает усиленный режим за ману. [abil:ability_spectre_desolate_custom]Врождёнка Desolate — чистый урон по целям без союзников рядом (% от их макс. HP). [abil:ability_spectre_haunt_custom]Haunt — иллюзии на всех вражеских героев; [abil:ability_spectre_reality_custom]Reality телепортирует к выбранной иллюзии и наносит удар." "4" "[hero:ogre_magi]Новый герой — доступен всем в пике. Толстый саппорт с мультикастом: одно заклинание может сработать несколько раз подряд. [abil:ability_ogre_magi_fireblast_custom]Fireblast — стан и урон по области, плюс доля от макс. HP цели. [abil:ability_ogre_magi_ignite_custom]Ignite — поджог с расползанием, замедление и уроном от макс. HP в секунду. [abil:ability_ogre_magi_bloodlust_custom]Bloodlust — ускорение атаки и передвижения союзнику (и себе). [abil:ability_ogre_magi_multicast_custom]Ульта Multicast — шансы на двойное, тройное и четверное применение способностей. Сценарий — [abil:ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_custom]мощный Fireblast за долю маны." "5" "[hero:pudge][abil:ability_pudge_meat_hook_custom]+50/100/150/200% урона от макс. HP цели. [abil:ability_pudge_rot_custom]+0.6/0.9/1.2/1.5% макс. HP/с к DoT. [abil:ability_pudge_dismember_custom]+0.8/1.2/1.6% макс. HP/с к урону от силы." "6" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_shrapnel_custom]урон зоны — 25% от урона атаки каждую 1 с (10 с), вместо фикс. 12–30 маг. урона; +25% входящего по врагам в зоне." "7" "[hero:rubick][abil:ability_rubick_telekinesis_custom]×2 дистанция сдвига цели до разрыва канала." "8" "[hero:luna][abil:ability_luna_lunar_blessing_custom]1 ур. врождёнки; +2.5 урона за уровень героя; шард +0.45% усиления заклинаний/ур.; синергия с Mirana." "9" "[hero:legion_commander][abil:ability_legion_commander_duel_custom]случайный стат за убийство +1 (+4 со сценарием); кап стаков урона 40 000 (было 400)." "10" "[hero:nagash]Aghanim's Shard: 3 с неуязвимости." "11" "[hero:yuki_onna][abil:ability_yuki_challenge]бонус атрибута за испытание до +12 (было +16); бафф фиксирует плоский бонус при прохождении." "12" "[hero:templar_assassin]исправлено зависание ловушки Refraction Trap после срабатывания." } } "11" { "date" "2026-05-26" "version" "0.19.1" "title" "0.19.1" "general" { "1" "Алчность: +1 ко всем атрибутам за каждые 250 нетворса (было 100)." "2" "Арсенал: снижены верхние границы и рост при улучшении для статов «ко всем атрибутам», одиночных атрибутов и их %%." } "cards" { "1" "[card:85]«Рыбаловство» (новая): при взятии — доп. выбор карт (1/2/3 по уровню) и шлак в пул; [card:86]«Шлак» — пустая карта без эффекта, только из пула." "2" "[card:51]«Midas Chestplate»: переработка — золото за полученный урон (% от урона), входящий урон +база и +0.1% за каждые 100 полученного урона (вместо поглощения за золото)." "3" "[card:58]«Буйный рост»: врождённая; 3/4/5 доп. выборов в начале игры по 3/4/5 карт; на рассвете стандартный выбор карт не показывается." "4" "[card:57]«Зеркало судьбы»: 5 слотов в колоде (было 3)." "5" "[card:74]: 3 слота в колоде (было 2)." "6" "[card:69]«Проклятая сделка»: сила других карт 75/50/25% → 50/35/20%." "7" "[card:68]«Три долга»: с [card:69] в колоде бонусный выбор — любые 3 карты из пула, не только проклятые; шлак не попадает в варианты." "8" "[card:23]«Золотой дождь»: доход %/мин 2/2.5/3.5 → 2/3.5/5; тик раз в 60 с на всех уровнях." "9" "[card:36]«Кристальный рост»: бонус урона за шаг и потолок усилены (макс. бонус 40/55/70% → 80/160/320%)." } "items" { "1" "[new][item:item_skadi_custom]Eye of Skadi (кастом) — рецепт: Ultimate Crown + Orb of Corrosion; холодная атака, +45 ко всем атрибутам и +5% к базовым атрибутам." "2" "[new][item:item_shovel]Волшебная лопата — квестовая: копать на крестах (до 5 раз), золото и +675 HP." "3" "[new][item:item_shameful_pipe]Позорная труба — награда квеста: +450 дальности дальникам, иммунитет к костяной броне." "4" "[item:item_desolator_custom] / [item:item_desolator_2_custom]: макс. бонус урона 30→90 и 45→125." } "heroes" { "1" "[hero:rubick][abil:ability_rubick_telekinesis_custom]Нельзя поднимать npc_homer и боссов; союзникам без Scepter — конечное время в воздухе (раньше у союзников кроме Гомера было бесконечно)." "2" "[hero:vengefulspirit][abil:vengefulspirit_nether_swap_custom]С союзником не копируются баффы телекинеза Рубика; Гомера нельзя лечить свапом до полного HP." "3" "[hero:npc_dota_hero_nagash]Потеря душ при смерти: Aghanim's Shard снижает lost_souls_pct на 30." } } "12" { "date" "2026-05-28" "version" "0.19.2" "title" "0.19.2" "general" { "1" "Карточная система: крупная переработка ядра выбора/обработки карт для стабильности и производительности." "2" "Оптимизации и техправки игровых систем: трекинг урона, источники модификаторов, HUD босса, служебные менеджеры и инициализация." "3" "Локализация и каталоги: обновлены тексты/справочники карт (RU/EN/CN) и манифесты UI-ресурсов." "4" "Арсенал: процентные статы к атрибутам (% к силе/ловкости/интеллекту и % ко всем атрибутам) применяются только к базовым характеристикам." } "cards" { "1" "[card:87] «Король шлака»: за каждую карту шлака [card:86], оставшуюся в пуле, даёт +2.5% к базовой силе, ловкости и интеллекту (бонус пересчитывается динамически)." "2" "[card:88] «Прикормка»: бесплатные рероллы теперь начисляются за каждый полученный шлак (умножаются на количество шлака за событие)." "3" "[card:23] добавлен анти-абуз дивидендов: выплата срабатывает только если за тик набрано минимум 25% от суммы дивиденда." "4" "[card:51] ослаблен потолок утреннего золота: 400/600/800 → 250/400/550 (и масштабируется от числа активных копий карты)." "5" "[card:67] ребаланс: HP от силы 0.05/0.1/0.15 → 0.1; % исходящего за силу 0.1 → 0.05; шанс прока 60/75/90 → 40/45/50; КД прока 3/2.5/2 → 3; урон от макс. HP 100/200/300 → 60/80/100." "6" "[card:69] порог активации по HP 60% → 30%; цена здоровья унифицирована в 5%; бонус урона за стак проклятия 10/14/18 → 10/20/30." "7" "[card:47] ослабление XP-бонуса: 100/150/200% → 35/50/65%." "8" "Карты [card:12], [card:13], [card:14], [card:19], [card:26], [card:35], [card:48], [card:55], [card:56], [card:78], [card:80], а также модификаторы проклятия/алчности переведены на единый source ability при выдаче модификаторов (стабильнее стаки, события и источники урона)." } } } "en" { "1" { "date" "2026-05-14" "version" "0.12.0" "title" "0.12.0" "general" { "1" "Creep abilities now also scale with the difficulty multiplier." "2" "Luck: the final proc chance cannot exceed twice the ability's base chance. Exact numbers are in in-game tooltips." } "heroes" { "1" "[hero:axe][abil:axe_battle_hunger_custom]Damage/sec on target 25/50/75/100 → 16/32/56/72, talent +8 → +28. [abil:axe_counter_helix_custom]Damage 110/140/170/200 → 55/90/125/160, talent +200 → +160, proc chance 20/25/30/35% → 14/18/22/26%." "2" "[hero:npc_dota_hero_bloodhunter][abil:ability_bloodrage]Bonus damage per stack 40/60/80/100 → 20/40/60/80." "3" "[hero:bristleback][abil:bristleback_quill_spray_custom]Base quill damage 25/50/75/100 → 12/16/20/24, talent +150 → +16; stack damage 30/35/40/45 → 30/35/40, talent +40. [abil:bristleback_bristleback_custom]Back damage reduction 16/24/32/40% → 14/18/22/26%. [abil:bristleback_warpath]Damage per stack 20/27/34 → 20/30/40, talent +26 → +25." "4" "[hero:drow_ranger][abil:ability_drow_ranger_frost_arrows_custom]Mark damage % 25/45/65/85 → 12/24/36/48, talent +30% → +12%. [abil:ability_drow_ranger_gust_custom]Damage 280/320/460/540 → 180/240/300/360. [abil:ability_drow_ranger_multishot_custom]Arrow damage % 90/120/140/160 → 45/75/105/135, talent +160% → +45%. [abil:ability_drow_ranger_marksmanship_custom]Agility % 55/85/115 → 25/45/65, bonus damage 320/480/640 → 120/200/280, ally disable radius 400 → 250. [abil:drow_ranger_trueshot]Base agility bonus 15/20/25/30 → 8/12/16/20." "5" "[hero:juggernaut][abil:ability_juggernaut_omnislash_custom]Duration 3/3.5/4s → 1.5/2/2.5s." "6" "[hero:legion_commander][abil:ability_legion_commander_duel_custom]Charges in AbilityCharges inside AbilityValues (1 +2 from Aghanim's Scepter), charge restore 75/70/65. [abil:ability_legion_commander_overwhelming_odds_custom]Aghanim's Shard: auto-cast during Duel every 2s (shard_overwhelming_interval)." "7" "[hero:phantom_assassin][abil:ability_phantom_assassin_coup_de_grace_custom]Crit chance 15/25/35/45% → 15/20/30%, crit mult 250/500/750% → 250/400/550%. [abil:ability_phantom_assassin_phantom_bash_custom]Stun 0.75 → 0.15s, per-level internal CD step 0.25 → 0.10s." "8" "[hero:silencer][abil:glaives_of_wisdom]INT damage % 20/32/44/68 → 12/16/20/24, talent +32% → +16%." "9" "[hero:skywrath_mage][abil:skywrath_mage_arcane_bolt_custom]Charge restore time 5.0/4.0/3.0/2.0 → 2.0/1.5/1.0/0.5s." "10" "[hero:npc_dota_hero_elder_dragon_smaug][abil:ability_fire_punishment]Magic resist reduction on targets −1/−2/−3/−4% → −5/−7/−9/−11%, talent −2% → −4%; no longer applies a new modifier, extends the current one." } "cards" { "1" "[card:5]Card 5 (Card madness): the stat bonus counts only cards picked before it; % per card per level: 0.5/1/1.5 → 5/7/9." } } "2" { "date" "2026-05-15" "version" "0.13.0" "title" "0.13.0" "general" { "1" "Pigs per zone: reduced from 5 to 3." "2" "Pig respawn interval: reduced from 12 to 7 seconds." "3" "Sheep per zone: reduced from 5 to 3." "4" "Sheep respawn interval: reduced from 14 to 7 seconds." "5" "Chickens per zone: reduced from 12 to 8." "6" "Wolves (ents in zone): reduced from 3 to 2; wolf zone interval: from 10 to 9 seconds." "7" "Skeleton zones (both): respawn interval increased from 3 to 5 seconds." "8" "Fish/bomb zone: bombs reduced from 8 to 6." "9" "Frogs: magi/tadpole from 4 to 3, froglet/mini from 4 to 2; zone interval from 8 to 6 seconds." "10" "Snakes and spiders: each type per zone reduced from 4 to 3." "11" "Death Sentence: contract complications on enemy spawn are no longer guaranteed — 25% chance per complication line, rolled independently. Multiple different effects can apply at once (explosion, toxin, virus, phasing, etc.)." "12" "Toxin (death pool): HP-based damage fraction reduced from 100% max HP to 15%." "13" "Zombie death explosion: HP-based damage fraction reduced from 100% max HP to 15%." "14" "Arsenal: max item instances in inventory reduced from 507 to 207 (game, API, and UI grid)." "15" "No extra win shards from NPC quests after a match." } } "3" { "date" "2024-05-16" "version" "0.14.0" "title" "0.14.0" "general" { "1" "No extra win shards from NPC quests after a match." "2" "Death Sentence: contract durability 1–5; breaks at zero." "3" "New Battle Pass." "4" "Arsenal: tooltips and grants." "5" "Chat wheel: new sounds and effects." "6" "Match end: DS contract max durability shows correctly." "7" "Skins: particle effects fixed (BP, gems, etc.)." "8" "DS contracts: −1 durability on a match loss." "9" "Store: updated UI." "10" "Profile: purchases — newest first." "11" "Lobby: Death Sentence contracts load and display." "12" "Pigs and sheep per spawn zone: 3 → 5." } "heroes" { "1" "[hero:sand_king]New hero Sand King." "2" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_critical_focus_custom]Cooldown 20/18/16/14s → 30/26/22/18s; buff duration 6s → 2.5/3/3.5/4s per level; duration talent +3s → +1.5s." } } "4" { "date" "2026-05-16" "version" "0.15.0" "title" "0.15.0" "general" { "1" "Match loss on disconnect is applied faster: ~90s game time after drop, server timeout without heartbeat — 3 min." "2" "Lobby (game setup): stale in-progress matches are closed as losses; Death Sentence contracts −1 durability." "3" "Match heartbeat: retry after 5s if the API did not accept the ping." "4" "New and reworked shop items (see Items section)." } "items" { "1" "Blazing Radiance — recipe: Fire Cape + Radiance + Ultimate Crown." "2" "Radiance (custom) — burn aura with attacker ignite." "3" "Graded Shiva's — recipe: Crimson Guard + Shiva's Guard + Ultimate Crown." "4" "Ultimate Crown — three Ultimate Orbs." "5" "Satanic (custom) — lifesteal scaling with Strength." "6" "Wolf Hat — quest item." } "heroes" { "1" "[hero:bristleback][abil:bristleback_viscous_nasal_goo_custom]Goo: 200 AoE, no cooldown (10 mana), armor and slow as % per stack. [abil:bristleback_quill_spray_custom]Quill Spray: 0.1s CD, 10 mana, autocast. [abil:bristleback_warpath]Warpath innate: damage per stack scales with hero level." "2" "[hero:lina][abil:ability_lina_flame_cloak_custom]Flame Cloak: CD 18/16/14/12 → 18/15/12/9s; spell amp and magic resist 5 → 5/10/15/20% per level." "3" "[hero:pudge][abil:pudge_dismember]Dismember: mana 60 → 25; STR damage 28/34/40% → 50/100/150%." "4" "[hero:luna][abil:ability_luna_lucent_beam_custom]Lucent Beam: CD 9/8/7/6 → 9/7/5/3s; CD talent −3 → −2.5s; mana damage 50/100/150/200%; Moon Glaives facet 4% → 12/16/20/24%." "5" "[hero:sven][abil:sven_great_cleave]Great Cleave: 30/45/60/75% → 45/60/75/95%; talent +115% → +105%. [abil:sven_gods_strength]God's Strength: damage talent +100% → +300%." } } "5" { "date" "2026-05-17" "version" "0.16.0" "title" "0.16.0" "general" { "1" "Cards: new 75–83; balance and fixes for 38, 71, 73; curse stacks now +25% incoming damage each (was 5%)." "2" "Store: [hero:lina]Lina available for 25,000 zombie shards." "3" "Arsenal: combat % (outgoing/incoming, attack speed, move speed, base damage) apply directly on the hero again; attribute % still use the stats multiplier. Incoming damage reduction stacks with the linear combine formula." "4" "Mana-based damage: several heroes and Keeper of the Light now use KV values for % of current/max mana (see Heroes)." } "cards" { "1" "Curse (all curse cards): incoming damage per stack 5% → 25%. After completing [card:80]Frostmourne, curse stacks grant outgoing damage instead of incoming." "2" "[card:38]Crystal Dawn: crystal multiplier 1.5/2/2.5 → 1.25/1.5/1.75." "3" "[card:71]Burden of Debt: +1% max HP per curse stack; self-damage 2.5/2/1.5% max HP/s — now drains HP directly (non-lethal, min 1 HP)." "4" "[card:73]Admiral's Rum: defers 30/40/50% of post-mitigation damage; deferred part is pure DoT over 3/3.5/4s (was calculated from pre-mitigation damage)." "5" "[card:75]Mana Blast (new): every 5/4/3s spends 15% max mana; after 1.2/1/0.8s deals 90/120/150 + 5/7/11% max mana pure (radius 175, search 1000)." "6" "[card:76]Spell Resonance (new): after a cast, hits 1/2/3 enemies in 250/300/350 for 20/40/60% current mana; heal = damage." "7" "[card:77]Mana Shield (new): absorbs up to 60/70/80% incoming for 1/0.8/0.67 mana per damage point." "8" "[card:78]Mana Pulse (new): cast → stack 10/12/14s, +0.5/1/1.5% max mana (stacks stack)." "9" "[card:79]Echo of Choice (new, gold): duplicates next draft pick (not 404; max 2 copies)." "10" "[card:80]Frostmourne (new, innate): shuffles shards 81–83; when complete +5/7/9% outgoing per curse stack." "11" "[card:81]Shard — Blade (new): +15% outgoing, +15% spell amp; 1 curse." "12" "[card:82]Shard — Hilt (new): +20% max HP and mana; 1 curse." "13" "[card:83]Shard — Soul (new): +20% size, +10% physical and magical lifesteal; 1 curse. Line 80–83 not duplicated by cards 57 or 79." } "heroes" { "1" "[hero:npc_dota_hero_bloodhunter][abil:ability_bloodrage]CD 16 → 40s; stack damage/attack speed 4/8/12/16 and 8/12/16/20 → 4/6/8/10. [abil:ability_bloodstained_memory]HP% bonus 6/8/10/12 → 2/3/4/5, talent +6% → +2%. [abil:ability_sacrifice_revenge]Base attack time 1.2/1.1/1 → 1.35/1.3/1.25; pure damage per stack no longer has a 4th level." "2" "[hero:keeper_of_the_light][abil:keeper_of_the_light_chakra_magic_custom]On ally: 12/16/20/24% incoming damage reduction for 4/5/6/7s; ability damage +50% of target's current mana." "3" "[hero:lina][abil:ability_lina_scorch_affinity_innate]New innate: damage, magic resist, and spell amp per burning enemy in 900 radius. [abil:ability_lina_dragon_slave_custom][abil:ability_lina_light_strike_array_custom][abil:ability_lina_flame_cloak_custom][abil:ability_lina_laguna_blade_custom]Bonus damage from 50% of current mana." "4" "[hero:nevermore][abil:nevermore_requiem_custom]CD 90 → 20s; souls released on cast 25% → 70%." "5" "[hero:queenofpain][abil:queenofpain_scream_of_pain_custom][abil:queenofpain_shadow_strike_custom][abil:queenofpain_sonic_wave]Mana damage %: flat 50 → 50/100/150/200 per ability level." "6" "[hero:silencer][abil:glaives_of_wisdom]INT damage % 12/16/20/24 → 100/150/200/250, talent +16% → +150%. [abil:ability_global_silence]Global Silence duration 15 → 20s, talent +5 → +6s." "7" "[hero:templar_assassin][abil:templar_assassin_refraction_custom]Instances 4/6/8/10 → 8/12/16/20, talent +2 → +10. [abil:templar_assassin_psi_blades_custom]Range bonus +80 → +50, +4 per level → +5; spill 80% → 40%, talent +20% → +40%." } } "6" { "date" "2026-05-19" "version" "0.17.0" "title" "0.17.0" "general" { "1" "Deck builder: UI overhaul; deck string import/export (copy code, load, apply, new deck from code)." "2" "Some cards now have a deck slot cost: one copy can take more than one slot from the 20-slot limit; the count is shown on a badge at the bottom of the card in the deck builder and store." "3" "Neutrals — more XP, less gold: pig/fish 6→7 XP, gold 16–21→10–15; sheep 6→7, 20–25→14–19; chicken 11→13, 30–35→24–29; wolf 24→29, 42–47→36–41; ent 25→30, 28–38→22–32; skeletons (4 types) XP 14→17, no gold." "4" "Frogs: mini 40→48 XP, 75–90→69–84 g; magi 72→86, 88–93→82–87; tadpole 55→66, 72–77→66–71; froglet 72→86, 75–80→69–74. Dragons: black/blue/red 160→192 XP, 100–105→94–99 g; small blue 124→149, 127–135→121–129; small red 41→49, 120–125→114–119." "5" "Denny quests rebuilt: start Kill 20 sheep → Find a pet → Training (20 sheep, 600 g / 100 XP / 5 crystals) and in parallel Kunkka Find Rom (was AVAILABLE at start, now LOCKED until pet) → Kill thieves. Oldmen: Milk unlocks Cheesemaker (both used to be AVAILABLE)." "6" "Battle Pass: fixed XP grant when multiple quests are claimed at once (only one level-up was applied before)." "7" "Creeps: death explosion HP fraction 15% → 35%; bone armor isolated ranged penalty ×2 → ×1.5." } "cards" { "1" "[card:43]Quick Hands: flat attack speed → BAT reduction by 0.1/0.15/0.2 (min BAT 0.35)." "2" "3 deck slots: [card:38]«Crystal Dawn», [card:45]«Energy Drink», [card:57]«Mirror of Fate», [card:67]«Titan's Heart», [card:80]«Frostmourne»." "3" "2 deck slots: [card:1]«Bloodway», [card:2]«Light pen», [card:21]«Solar Blade», [card:47]«Good Start», [card:58]«Rampant Growth», [card:74]«Sniper Scope», [card:79]«Echo Pick»." } "items" { "1" "[item:item_soul_devourer_staff]Max mana restored on kill 10% → 25%; blessing stack growth per interval 20% → 10%." "2" "[item:item_blazing_radiance_custom]Additional all base attributes bonus 5% → 3%." "3" "[item:item_ultimate_crown]Additional all base attributes bonus 5% → 3%." "4" "[item:item_crimson_shivas_custom]Additional all base attributes bonus 5% → 3%." } "heroes" { "1" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_critical_focus_custom]Duration 2.5/3/3.5/4s → 1.5/2/2.5/3s; crit chance 100% → 75%; crit 150% (+40) → 125/145/165/185% (+25)." "2" "[hero:hoodwink][abil:hoodwink_hunters_boomerang]Ultimate CD 45 → 25s." "3" "[hero:silencer][abil:razor_eye_of_the_storm_lua]Eye of the Storm: start FX on client; armor reduction on targets more reliable." } } "7" { "date" "2026-05-21" "version" "0.18.0" "title" "0.18.0" "general" { "1" "Deck slot limit increased from 20 to 30." "2" "Dust currency: card upgrades and disassembly, arsenal upgrades/disassembly, and Death Sentence contract dismantling." "3" "Incoming damage reduction from multiple sources stacks correctly — no longer conflicts.\nCards [card:51][card:77][card:70], abilities [abil:ability_crystal_maiden_frostbite_custom][abil:hoodwink_scurry_custom][abil:keeper_of_the_light_chakra_magic_custom][abil:ability_lina_scorch_affinity_innate][abil:war_for_life][abil:ability_metamorphosis][abil:ability_yuki_pohela], auras [item:item_crimson_shivas_custom][item:item_mjolnir_custom][item:item_demon_slayer]." "4" "NPC quests: team rewards are split among players in the match (up to 4); tooltips show each player's share." "5" "Zombies no longer keep or switch to heroes that are invulnerable or attack-immune." "6" "[hero:rubick]Telekinesis: cannot lift bosses." "7" "Store: Promotions tab (rub bundles, daily and weekly deals); Robokassa donation from in-game; promo code DUST20K — 20,000 dust." "8" "Store cards are purchased and upgraded with dust." } "cards" { "1" "[card:1]Bloodway: max HP −25% / −20% / −15% per level." "2" "[card:6]Lucky Hand: minimum draft size always 4; level 2 — +2 free rerolls; level 3 — bonus pick is legendary-only." "3" "[card:21]Solar Blade: no longer innate." "4" "[card:22]Dawn Coins: 700 gold at dawn, −100 per survived night; level 2 — +50% on pickup; level 3 — +50% before night." "5" "[card:45]Energy Drink: 4 deck slots (was 3)." "6" "[card:47]Good Start: instead of +1 level — +100/150/200% XP for 3 min.; upgradeable." "7" "[card:57]Mirror of Fate: no longer innate." "8" "[card:59][card:60][card:61]XP, gold, and crystal gifts — only via [card:62]Wish Card, not deckable; rewards and levels 59–61 scale." "9" "[card:62]Wish Card: on pickup, choose one of three gifts." "10" "[card:67]Titan's Heart: Strength bonuses to HP and outgoing damage reduced (0.05/0.1/0.15 HP and +0.1% damage per STR)." } "items" { "1" "[item:item_crimson_shivas_custom]Aura incoming damage reduction uses the shared stacking formula." "2" "[item:item_mjolnir_custom]Aura incoming damage reduction uses the shared stacking formula." "3" "[item:item_demon_slayer]Aura incoming damage reduction uses the shared stacking formula." } "heroes" { "1" "[hero:bristleback][abil:bristleback_quill_spray_custom]Cooldown 0.1 → 2.5s." "2" "[hero:npc_dota_hero_elder_dragon_smaug][abil:ability_fire_punishment]Debuff duration 2.5 → 1.5s." } } "8" { "date" "2026-05-22" "version" "0.18.1" "title" "0.18.1" "general" { "1" "Greed mechanic: shared buff for gold cards — icon stack count = active gold cards; +1 to all attributes per 100 net worth (gold + item costs in inventory)." "2" "Deck builder: fixed Panorama script caching (deck_builder.js no longer included twice); 30-slot grid — 6 rows of 5, fixed cell width; window open/close fixed." "3" "Attribute bonuses are set explicitly (was vanilla Dota 2 defaults). Per point: Strength — +4 attack damage; Agility — +0.05 armor, +0.5 attack speed, +2 attack damage; Intelligence — +4 mana, +3 attack damage; All Stats — +1.25 attack damage per point." } "cards" { "1" "Greed pool: [card:9][card:20][card:22][card:23][card:24][card:39][card:40][card:51][card:60] — one-time hidden cards (39, 40, 60) grant +1 stack on pickup." "2" "[card:9]Curse of Greedy Midas: rework — +1 Greed stack; on death lose all gold and one random main-inventory item (was: buyback-only respawn with no gold cost and bonus kill gold)." "3" "[card:2]Light pen: level 1 — move speed only; level 2 — move speed limit; level 3 — unit phasing and BAT reduction. Removed move speed and attack speed limit ignore at all levels." "4" "[card:43]Quick Hands: level 2 — ranged heroes +300 projectile speed; level 3 — attack animation time −33%." } } "9" { "date" "2026-05-22" "version" "0.18.2" "title" "0.18.2" "general" { "1" "Wave zombies no longer grant XP." "2" "Night 1: Shambler 15→2; Scavenger 18→4 (wave 1) / 18→2 (waves 2–3); Toxin — / 18→4 (waves 2–3); end of wave 1: 3× Beast 25→2." "3" "Night 2: Toxin 15→4 / 18→4; Beast 18→4 / 20→4; Skeleton 15→3 / 25→3; Skeleton scavenger 18→3 / 20→2; Skeleton archer 25→3 / 25→2; Skeleton swordsman — / 18→3." "4" "Night 3: Gargoyle 18→4; Toxin II 18→6 / 20→4; Ghost shooter 15→3 / 15→5; Beast 18→4; Ghost 15 (unchanged, max 6 per wave instead of 25)." "5" "Night 4: Ghoul 15→7; Toxin II 18→7 / 18→6; Skeleton assassin — / 15→5; Skeleton warrior — / 18→4." "6" "Night 5: Ghoul 18→5 / 18→6; Ghost 18→6 / 18→7; Gargoyle 22→5 / 22→8; Skeleton assassin 20→5 / 20→7; Toxin II 20→5; Skeleton warrior — / 20→5; Ghost shooter — / 18→6; Skeleton archer — / 25→5 / 25→6." "7" "Night 6: Toxin II 22→6 / 22→5; Ghost 20→7 / 20→6; Ghoul 20→7 / 20→5; Skeleton warrior 22→8 / 22→7; Gargoyle 24→8 / 24→6; Skeleton assassin — / 22→7 / 22→8; Skeleton archer — / 26→6 / 26→5; Ghost shooter — / 20→8." "8" "Night 7 (finale): Shambler 15→6; Scavenger 18→7; Toxin 18→8 / 18→9; Beast — / 20→9; Skeleton 25→9; Skeleton scavenger — / 20→9; Skeleton swordsman — / 18→9; Skeleton archer — / 25→9; Gargoyle 18→9; Toxin II 20→9 / 18→9; Ghost 15→9; Ghost shooter 15→9; Ghoul 15→9; Skeleton assassin 15→9; Skeleton warrior 18→9." } "cards" { "1" "[card:84]Small Mana Surge (new): one-time fixed spell amp = 15/20/25% of max mana at pickup (×0.1 in formula); not deckable — only via [card:33]." "2" "[card:33]Mana Surge: level 3 — pick Small Mana Surge (like blades from [card:41])." "3" "[card:25]Mana Core: level 3 — +25% max mana." "4" "[card:41]Blade Reserve: now upgradeable; level 2 — instant Mana Blade or Blood Blade pick; level 3 — +1 of each blade in pool (4 cards total)." "5" "[card:30]Curse of Growth, [card:31]Curse of Agility, [card:54]Curse of Intellect: attribute per level 1/2/3 → 0.5/1/1.5; penalties to other stats softened." "6" "[card:60]Gold gift (wish): 500/800/1200 → 250/500/750. [card:61]Crystal gift: 25/40/60 → 12/18/24." "7" "[card:79]Echo of Choice: 3 deck slots (was 2)." } } "10" { "date" "2026-05-24" "version" "0.19.0" "title" "0.19.0" "general" { "1" "All players: Death Sentence contracts and arsenal inventory removed (including active marketplace listings). Dust compensation granted using disassemble values. Total ~18M dust to 990 players." "2" "Store — Arcade tab: standard pack (3 cards for 25,000 zombie shards) and premium pack (3 cards for 80 donate shards). Duplicates → dust." "3" "Newbie promos: Starter «Zaika» bundle 500₽ (7 days after signup) — BP Premium, Zaika chat wheel sound, 20,000 dust, 300 donate shards, 250,000 zombie shards. Card pack bundle 8 standard + 2 premium — 199₽ (21 days, repeatable)." "4" "Monthly subscription 299₽: +30 days per purchase (stacks). Daily on first login: 30 donate shards and 5,000 zombie shards." "5" "Post-match rating change multiplied by difficulty multiplier. Rating floor from peak MMR (1000 step) — rating cannot drop below floor." "6" "BP skins: Diretide emblem effects (3 variants). invasion map updated." "7" "Kunkka quest «Treasure under the cross»: shovel, crosses on the map, dig for gold; reward — Shameful Pipe (+450 attack range, immune to creep bone armor)." "8" "Creeps: toxin and death explosion use creep attack damage (not max HP); Full Brutality no extra difficulty scale. Bone armor: isolated ranged penalty ×1.5 (was ×5); reflect only if a hero is nearby; wave armor/magic debuff −0.5 per stack (was −3)." "9" "Nevermore boss: below 50% HP — −80% incoming until Requiem cast 3 times. [hero:axe] Berserker's Call does not taunt the boss." "10" "Card draft: pool weights and rarity downgrades reworked (copies consumed across slots). Arsenal summary: effective incoming reduction % (cap ~92%), «sum from items» label for linear sum." "11" "New heroes: [hero:mirana], [hero:vengefulspirit], [hero:spectre] (donate), [hero:ogre_magi] (free)." } "items" { "1" "[item:item_shovel]Magic Shovel (quest): 1s channel, up to 5 digs on crosses, 145–325 gold, +675 HP." "2" "[item:item_shameful_pipe]Shameful Pipe (quest reward): +450 attack range for ranged; immune to bone armor penalty and reflect." } "cards" { "1" "[card:6]Lucky Hand: level 3 — bonus pick from legendary and mythic pool cards (was legendary only)." "2" "[card:43]Quick Hands: BAT via SetBaseAttackTime, copies stack; synergy with [card:2] at level 3." "3" "[card:2]Light pen: level 3 BAT reduction via shared BAT formula (when [card:43] absent)." } "heroes" { "1" "[hero:mirana]New store hero (donate). Moon huntress: spell damage scales with max mana and hero level. [abil:ability_mirana_starstorm_custom]Starstorm — AoE damage, delayed second strike. [abil:ability_mirana_sacred_arrow_custom]Sacred Arrow — longer flight means longer stun; Shard triggers Starstorm on impact. [abil:ability_mirana_leap_custom]Leap costs a mana share and deals landing damage around you (mana-based). [abil:ability_mirana_moonlight_shadow_custom]Ultimate — global invisibility and damage amp for allies; Scepter shares damage taken. Within 1200 of [hero:luna], both Moon Sisters take −25% incoming damage." "2" "[hero:vengefulspirit]New store hero (donate). Support and initiation: buffs allies, breaks enemies. [abil:ability_vengefulspirit_command_aura_custom]Command Aura — bonus attack damage and lifesteal (physical and spell). [abil:vengefulspirit_magic_missile_custom]Magic Missile — damage, stun, mana burn; bounces to a nearby enemy after hit. [abil:vengefulspirit_wave_of_terror_custom]Wave of Terror — damage, armor reduction (flat and % of base), reduced attack damage, vision along the path. [abil:vengefulspirit_nether_swap_custom]Nether Swap — swap positions with a unit; target HP cannot drop below a threshold. Shard [abil:vengefulspirit_revenge] — short empowered crit window. Innate: marks enemies; heals and restores mana on kills." "3" "[hero:spectre]New store hero (donate). Spectral carry for long fights and map-wide pressure. [abil:ability_spectre_spectral_dagger_custom]Spectral Dagger — ground path, slow, mobility along the trail. [abil:ability_spectre_spectral_echo_custom]Spectral Echo — chance to spawn attack-copying shadows. [abil:ability_spectre_dispersion_custom]Dispersion — reflects incoming damage; Shard adds a boosted active for mana. [abil:ability_spectre_desolate_custom]Innate Desolate — pure damage vs targets with no allies nearby (% of their max HP). [abil:ability_spectre_haunt_custom]Haunt — illusions on every enemy hero; [abil:ability_spectre_reality_custom]Reality teleports to one illusion and strikes." "4" "[hero:ogre_magi]New hero — free in the hero pool. Beefy support with Multicast: one cast can fire multiple times. [abil:ability_ogre_magi_fireblast_custom]Fireblast — AoE stun and damage plus a slice of target max HP. [abil:ability_ogre_magi_ignite_custom]Ignite — spreading burn, slow, and max-HP damage over time. [abil:ability_ogre_magi_bloodlust_custom]Bloodlust — attack and move speed for an ally (and yourself). [abil:ability_ogre_magi_multicast_custom]Ultimate Multicast — chances to cast abilities 2×, 3×, or 4×. Scepter — [abil:ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_custom]heavy Fireblast for a mana cost." "5" "[hero:pudge][abil:ability_pudge_meat_hook_custom]+50/100/150/200% max HP damage. [abil:ability_pudge_rot_custom]+0.6/0.9/1.2/1.5% max HP/s to DoT. [abil:ability_pudge_dismember_custom]+0.8/1.2/1.6% max HP/s to STR damage." "6" "[hero:sniper][abil:ability_sniper_shrapnel_custom]zone damage — 25% attack damage per 1s (10s), instead of flat 12–30 spell damage; +25% incoming to enemies in zone." "7" "[hero:rubick][abil:ability_rubick_telekinesis_custom]×2 lift distance before channel break." "8" "[hero:luna][abil:ability_luna_lunar_blessing_custom]1 innate level; +2.5 damage per hero level; Shard +0.45% spell amp/level; synergy with Mirana." "9" "[hero:legion_commander][abil:ability_legion_commander_duel_custom]random stat on kill +1 (+4 with Scepter); damage stack cap 40,000 (was 400)." "10" "[hero:nagash]Aghanim's Shard: 3s invulnerability." "11" "[hero:yuki_onna][abil:ability_yuki_challenge]attribute bonus per trial up to +12 (was +16); buff locks flat bonus on completion." "12" "[hero:templar_assassin]fixed Refraction Trap stuck after trigger." } } "11" { "date" "2026-05-26" "version" "0.19.1" "title" "0.19.1" "general" { "1" "Greed: +1 to all attributes per 250 net worth (was 100)" "2" "Arsenal: lower caps and upgrade growth for all-stats, single attributes, and their % lines." } "cards" { "1" "[card:85]Fishing (new): on pickup — extra card picks (1/2/3 by level) and Slag in pool; [card:86]Slag — empty no-effect card, pool only." "2" "[card:51]Midas Chestplate: rework — gold from damage taken (% of damage), incoming damage +base and +0.1% per 100 damage taken (was damage mitigation for gold)." "3" "[card:58]Rampant Growth: innate; 3/4/5 extra picks at game start with 3/4/5 cards each; no standard dawn card selection." "4" "[card:57]Mirror of Fate: 5 deck slots (was 3)." "5" "[card:74]: 3 deck slots (was 2)." "6" "[card:69]Cursed Bargain: other cards effectiveness 75/50/25% → 50/35/20%." "7" "[card:68]Three Debts: with [card:69] in deck, bonus pick is any 3 cards from pool, not only cursed; Slag excluded from options." "8" "[card:23]Golden Rain: income %/min 2/2.5/3.5 → 2/3.5/5; tick every 60s at all levels." "9" "[card:36]Crystal Growth: damage per step and cap increased (max bonus 40/55/70% → 80/160/320%)." } "items" { "1" "[new][item:item_skadi_custom]Eye of Skadi (custom) — recipe: Ultimate Crown + Orb of Corrosion; cold attack, +45 all stats and +5% base attributes." "2" "[new][item:item_shovel]Magic Shovel — quest item: dig at crosses (up to 5 times), gold and +675 HP." "3" "[new][item:item_shameful_pipe]Shameful Pipe — quest reward: +450 attack range for ranged, immune to bone armor." "4" "[item:item_desolator_custom] / [item:item_desolator_2_custom]: max damage bonus 30→90 and 45→125." } "heroes" { "1" "[hero:rubick][abil:ability_rubick_telekinesis_custom]Cannot lift npc_homer or bosses; allies without Scepter have finite air time (was infinite for allies except Homer)." "2" "[hero:vengefulspirit][abil:vengefulspirit_nether_swap_custom]Does not copy Rubick telekinesis buffs to allies; cannot full-heal Homer on swap." "3" "[hero:npc_dota_hero_nagash]Soul loss on death: Aghanim's Shard reduces lost_souls_pct by 30." } } "12" { "date" "2026-05-28" "version" "0.19.2" "title" "0.19.2" "general" { "1" "Card system: major rework of core draft/processing logic for stability and performance." "2" "Optimization and technical gameplay fixes: damage tracking, modifier source handling, boss HUD, service managers, and initialization flow." "3" "Localization and catalogs: card texts/references updated (RU/EN/CN) with related UI manifests." "4" "Arsenal: percentage attribute stats (% Strength/% Agility/% Intelligence/% All Stats) apply only to base attributes." } "cards" { "1" "[card:87]\"King of Slag\": grants +2.5% to base Strength, Agility, and Intelligence for each [card:86] slag card left in the pool (updates dynamically)." "2" "[card:88] free rerolls now grant per each slag card received (scaled by slag amount in one event)." "3" "[card:23] anti-abuse payout gate added: dividend triggers only if earned gold per tick is at least 25% of that dividend." "4" "[card:51] morning gold cap nerf: 400/600/800 → 250/400/550 (and now scales with active card copies)." "5" "[card:67] rebalance: HP per Strength 0.05/0.1/0.15 → 0.1; outgoing % per Strength 0.1 → 0.05; proc chance 60/75/90 → 40/45/50; proc CD 3/2.5/2 → 3; max-HP damage 100/200/300 → 60/80/100." "6" "[card:69] HP activation threshold 60% → 30%; health cost unified to 5%; curse stack damage bonus 10/14/18 → 10/20/30." "7" "[card:47] XP bonus nerf: 100/150/200% → 35/50/65%." "8" "[card:12], [card:13], [card:14], [card:19], [card:26], [card:35], [card:48], [card:55], [card:56], [card:78], [card:80], plus curse/greed modifiers now use unified source ability when applying modifiers (more stable stacks/events/damage source attribution)." } } } }