--[[ Generated with https://github.com/TypeScriptToLua/TypeScriptToLua ]] local ____exports = {} --- Максимум игроков, между которыми делится командный пул наград квеста. ____exports.QUEST_REWARD_MAX_PLAYERS = 4 --- Золото на одного игрока при полной команде → суммарный пул команды. function ____exports.questTeamGold(self, perPlayerGold) if perPlayerGold <= 0 then return 0 end return math.floor(perPlayerGold * ____exports.QUEST_REWARD_MAX_PLAYERS) end --- Сколько частей при делении награды (не больше игроков в матче и не больше лимита). function ____exports.getQuestRewardSplitCount(self, activePlayerCount) if activePlayerCount <= 0 then return 1 end return math.min(activePlayerCount, ____exports.QUEST_REWARD_MAX_PLAYERS) end --- Делит сумму поровну; +1 к первым `remainder` игрокам. function ____exports.splitQuestTeamReward(self, total, splitCount) if total <= 0 or splitCount <= 0 then return {} end local share = math.floor(total / splitCount) local remainder = total % splitCount local parts = {} do local i = 0 while i < splitCount do parts[#parts + 1] = share + (i < remainder and 1 or 0) i = i + 1 end end return parts end --- Доля золота на игрока при текущем размере команды (для UI). function ____exports.getQuestGoldPerPlayerShare(self, teamGold, activePlayerCount) local splitCount = ____exports.getQuestRewardSplitCount(nil, activePlayerCount) local parts = ____exports.splitQuestTeamReward(nil, teamGold, splitCount) return parts[1] or 0 end return ____exports